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第四百三十五章 寶石神殿!

然是將這一條大火柱分作幾條甚至十幾條,反正燃燒的靈魂跟個雞蛋似的輕輕一碰就碎,即使將一階的火風暴攻擊力再次分弱,也照樣能秒殺它們。

這的確是一項挑戰,要將火風暴分為數道並不是很難,但是難就難在,燃燒的靈魂不可能規規矩矩的站好等你釋放,它們的距離和方向不一,出現的時機也不一,要如何才能完全控制這數道甚至是十數道火柱準確命中,連敵人都打不中的,再怎麼改進也是枉然。

可惜加侖老頭留下來的那些卷軸中,大部分都是變形和召喚系的資料,似乎對元素系並不怎麼感興趣的樣子。

不得不說,人的潛力都是t逼出來的,本來以我這種平庸的魔法資質,就算有靈魂魔法相助,但是想要在短時間內掌握這種技巧也不是一件容易的事情。

但是在被這些猥瑣該死的燃燒靈魂,氣的直跳腳的情況下,我一個勁的苦練,短短的幾天時間,竟然真給我摸索出門道來,雖然還不能保證百分百命中,但是隻要它們敢現出身形,就十有八九會接受火焰的洗禮。

三重火風暴的施展時間,已經被我壓縮到了6秒以下,冷卻時間更是不到1秒,必要的時候,可以減少一次火風暴的壓縮,變為兩重火風暴,將施展時間減低到4秒以下。

因此,沒有其他德魯伊技能可以比這種分裂火柱更合適對付燃燒的靈魂,七大職業中,恐怕也只有亞馬遜能比我更快,沒辦法,她們的弓術是這些燃燒靈魂的絕對剋星呀,特別是多重箭,殺這些傢伙比切西瓜還要容易。

當然,法師的連鎖閃電和冰封球也不慢,可惜冷卻時間比較長,啊,差點忘記了,法師的閃電系五階技能雷雲風暴……看來亞馬遜要靠邊站了,我也只能屈居老三位置,真悲劇啊,改良一個技能我容易嗎我?

群魔堡壘級的冒險者,素來只是在絕望平原的邊緣閒逛,然後繞一個大圈子到達神罰之城,絕望平原深處甚少有人敢去,據說那裡變態之極,頭目級怪物那是成群結隊,精英也是滿地爬,小boss不如狗……

好吧,照搬別人對網遊的評論是不對的,總之,酒吧的那幾個老條子就是要告訴我,生命誠可貴,怪物很可怕,平原深處去不得。

而圖拉丁所說的那個洞穴,其實是在平原的另外一邊,神罰之城入口附近的一個隱蔽峽谷裡面,對於從郊外大草原來到平原的冒險者來說,的確是位於“平原最深處”,但是這個平原最深處和真正的平原中心深處八輩子也碰不到邊。

於是,在點燃了讓我怨念了好一陣子的絕望平原傳送站之後,我面臨著兩個選擇,一是繞著平原的邊緣地帶行走,也就是其他冒險者所使用的老路線,一是直接穿過平原深處,取兩點之間的最短直線距離。

不用多做考慮,我就選擇了直線穿越,這是出於對聯盟的信任,就算絕望平原深處有什麼可怕的怪物,也早就被聯盟清理掉了吧,聯盟是絕對不會允許太強大的怪物逗留在第一世界的,不然它要是一個心血來潮,跑出來將整個群魔堡壘區域的冒險者亂殺一通,阿卡拉恐怕就真得引罪自殺了。

平原深處的怪物真的很密集,讓我產生一種殺怪殺到手抽筋的感覺,往往相隔不到一公里,就是一小隊甚至是一大隊的怪物,聚集在往昔繁榮,而今已經變成廢墟的教堂或是房屋裡面。

巴羅格強壯而迅速的身影,厄運騎士全副武裝的威武姿態,厄運施術者的噁心戰術,燃燒靈魂的煩人隱身,還有峭壁潛伏者像蚱蜢一般竄來竄去。

更令我無語的是另外一種怪物,血肉復生者,這些怪物的難纏之處在於,它們就和營地的血鷹巢穴一般,能繁殖出一隻只血肉野獸,幾乎十多秒就能吐出一隻,一隻血肉復生者最多可吐出二十隻左右的血肉野獸。

也就是說,一小隊十多隻的血肉復