禍不單行,富有雙至!
世上事說不清道不明,意外總是來的突然!
就在餘蘭抱怨某人欺負人的時候,一條眼鏡蛇打西坡下方飈射上來:“嘩嘩”
所過之處灌木紛浪而開,掀起一陣陣殘枝爛葉四濺紛飛。
禍事來了?
常晟驚起身望去:“不好,殺父之仇不共戴天,人家的兒子打上門來了,交給你接待了!”
說著話就退到一邊看戲?
這人能把人氣死,餘蘭幽怨的剜了他一眼,才邁步上前踏出木靈力透過土層催生花根延伸向前:“沙沙!”
花根妖嬈滋生,迎風見長!
常晟看戲吐槽:“嗯,吃一塹長一智,小蘿莉進步了。
一改先前的迎擊捆綁,遠操控,近身束縛戰法。
變成花根推進式結陣阻擊,促使花根的根莖與大地相連織網,形成整體式佈陣,暗藏殺機張網挑釁眼鏡蛇,有點看頭了……”
“哼”餘蘭自得的仰了仰瓊首,信心戰力倍增,這可是那人第一次夸人家哦!
將近五米長的眼鏡蛇就倒黴了:“沙沙,刺啦!”
救父心切,一頭扎入花根網路中,發力甩尾衝刺時受到花根全方位的阻擊與絞殺。
眼鏡蛇體外的蛇鱗防禦很高,擋住了花根絕大多數傷害。
同時遮掩了七寸命門,幾乎沒有弱點可破。
然而,花根生出倒勾,對眼鏡蛇縱橫絞殺式捆綁,使得倒勾順著蛇鱗的斜口縫隙勾進肉裡,帶出血肉絞殺成血槽:“刺啦刺啦”
一個回合下來,眼鏡蛇就被花根絞殺成血肉模糊的麵條,喪失戰鬥力,步入它父親的行列,瀕死掙扎不止。
實質上,這條眼鏡蛇五百多年的修為,只比上一條眼鏡蛇差兩百多年的修為,實力差不多的。
都是百年妖蛇,實力懸殊不大。
可是針對它們的戰法不同,戰況效果相差很大。
常晟現場教學,餘蘭從中學到了,遂盤坐下來恢復靈力,常晟沒打擊她仰頭顯擺的傲嬌,走下山坡拔刀殺蛇:“撲哧,撲哧”
接連刺死兩條眼鏡蛇,獲得功德一萬三千二。
一朝暴富,功德快三萬了!
大概是眼鏡蛇的危害太大,給予的功德比較多。
常晟巴不得再來一波,生出了貧窮的貪婪,蹲下身來瞅著眼鏡蛇發呆,要不要烙印眼鏡蛇能力呢?
譬如眼鏡蛇的毒素很厲害,烙印融身增加戰鬥力可不小。
至於劇毒融身帶來的危險,可以忽略不計。
直接烙印毒囊融身增加一個儲存毒素的穴位,前世都嘗試成功了,不稀奇!
其實人體本身含有毒素,不致命罷了。
前世的常晟把一身毒素烙印到雙手食指的指尖穴內,便於隨心使用,點指即可讓目標中毒身亡。
再說了,眼鏡蛇的神經反應很快,值得烙印!
不過常晟考慮的是功德太少了,不夠用,拿不定主意了。
這時,餘蘭透過冥想恢復了一多半的靈力,精神力契合著山巒周邊的草木感知到某人預定的目標,失聲提醒:“右前方山下沼澤地岸邊發現噬魂魔蛛……”
“哪呢,還不趕緊把它綁了?”常晟一驚跳起來尋跡望去,啥也沒看見?
哪呢,噬魂魔蛛的潛藏能力這麼強嗎?
哼哼,急眼了吧?
餘蘭不動聲色的講課了:“你別找了,找也找不見!
誰讓你不學習親近草木呢?
吃虧在眼前了吧?
你要是在不知情的前提下接近噬魂魔蛛,很可能會被它襲殺死的……”
“長舌蘿莉……”