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第231部分

幾人分頭回家,睡的天昏地暗,到了週六晚上,川島功被家裡的電話吵醒,是三木良打來的,約他出來吃飯,順便商量事情。

川島功洗漱後,打車來到三木良指定的位置,福田壽夫已經提前到了,但是昨天剛認識的朋友不在,換成另外一個不認識的外國人。

“你好川島君!我是大衛史密斯,美國KTT公司的亞太區副總,負責KTTGame在亞太地區的銷售和宣傳!”這個高鼻樑藍眼睛的壯漢是個典型的美國人,非常熱情,上來就是一個熊抱。

川島功疑惑地看著三木良,後者介紹道:“我是在《極品飛車》的發售日上認識大衛的,這幾個月我們一直都有聯絡,我叫你來,也是他們託我……”

人員到齊,一頓豐盛的大餐送上來,吃的盡興時,大衛意味深長地說道:“我聽說索尼內部產生分裂,幾位有意自己出來創業?不如加入我們KTT公司如何?我們能保證提供豐富的資源,以及優秀的遊戲發行平臺,絕對會給各位最靈活的自主權利!”

三人還是不接這個話,但可以看得出,他們很是心動。

大衛並不急,幾人一邊吃,一邊閒聊,他將KTT的美好前景說的是天花亂墜,將KTT說成是力壓EA,並且連龍騰都不怵的國際巨型PC遊戲巨頭,前途一片光明,歡迎有志者加入,一定會給他們三人最好的待遇。

等宴會結束,請客的大衛史密斯以醉酒告辭後,三人終於忍不住,相互之間看了看,直接在街邊找了個便民座椅坐下來。

“你們有沒有覺得不對勁?”福田壽夫回憶道:“高橋雄是我早稻田大學的同學,我們畢業後就各奔東西,一年難得見一次面,他突然來找我,似乎並不是專門為敘舊,也好像是來拉攏我們三人跳槽的。”

三木良也沉吟起來:“大衛的意思是希望我們加入KTT,不過我並不看好他們與EA和龍騰之間的競爭,龍騰同樣也在向PC遊戲發展。”

川島功嘆道:“不知道下一個是誰?龍騰親自過來?另外,我覺得最疑惑的是,我們三人真的值得他們大張旗鼓地過來挖牆腳?”

三人沉默,誰都說不出所以然來,他們只是最底層的程式設計師,而且是沒名氣的低階程式設計師,為什麼索尼否決他們的創意後,還有那麼多公司搶著要?難道他們的想法,真的具有熱賣遊戲的特性?

週日,不出所料,川島功見到了一個讓他覺得毛骨悚然的人——風雲遊戲軟體公司的社長王哲,外號“黑心王”,誰都知道,風雲就是龍騰在日本最早的分公司,王哲就是龍騰揮舞出來,將日本攪得天翻地覆人見人怕的巨劍!

王哲直接將另外兩人帶著,一起來到川島功家裡,開門見山的問題就是:“你們是否願意從索尼公司辭職,加入風雲遊戲?”

這……昨天晚上的商議結果就是,如果龍騰派人來接洽,他們先問清楚待遇,然後答應。

川島功疑惑問道:“這樣做,合適嗎?直接從競爭對手那裡挖牆腳?”

王哲嗤笑道:“你們的總設計師藤原得郎原來就是龍騰公司的人,索尼能將他帶過去做《喪屍圍城》,我為什麼不能招幾個索尼員工過來?”

川島功三人大駭,他們可不知道那個嚴肅古板的總設計師藤原得郎竟然是龍騰的員工!

王哲繼續說道:“別的公司能給你們的,龍騰全部能給,而且我們保證你們小組加入後,你們不會受到除了龍騰CEO之外其他任何人的影響,平臺全部對你們開放,允許你們自由發揮,就如同卡普空,科樂美,牛蛙這些工作室一樣,你們也可以保留一個自己的工作室品牌!”

創造出自己的工作室品牌,這是非常有紀念意義的事情,將來他們做出來的所有遊戲,都會有他們自己的Logo,做遊戲開發,不就是