頭看一眼張威龍和藍仔,不敢出聲。
儘管豪門小藍出言指揮,試圖用命穩住局勢,不過響應者只有寥寥數幾,大多數豪門玩家你看我,我看你,都在等對方先衝。
“你你你,你們三個第一小組,給我上!”豪門小藍隨手點了三個幸運兒,示意他們上去拿命吃毒穩住boSS仇恨。
被點到名字的三個豪門玩家對視一眼,硬著頭皮衝上去攔住boSS,咔嚓咔嚓幾個回合下來,含笑九泉了。
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豪門小藍又派了一組3人隊上去,這隊的人就聰明多了,他們一個一個的上,雖然結局免不了掛掉,但也吸引了boSS的仇恨,拖延了不少時間。
由於仇恨最高的一批遠端玩家都被boSS殺的差不多了,經由遠端輸出一段時間的停手,仇恨值下滑,boSS居然被送人頭戰術神奇的拉住了仇恨!
豪門小藍眼前一亮,說道:“就按這樣一個個的來,每個隊伍組織一下,不要一次性上去太多人,再等他A一下.......好!張少,遠端可以輸出了,讓兄弟們狠狠的打!”
早就憋了一口氣的法師弓箭手召喚師們紛紛大展身手,火球箭矢冰錐不要錢的拋灑在boSS身上,打出大片密集的傷害數字,當然,傷害還是以個位數的弓箭手居多,因為仇恨值高的法師已經掛的只剩一半不到了。
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豪門小藍的想法其實也不復雜,剛才boSS仇恨亂了到處亂跑,先前造成傷害最高的遠端輸出基本都已經掛光了,也就是說,高仇恨的遠端單位都無了。
星耀大陸沿用了無雙裡的仇恨機制,豪門小藍讓遠端輸出停手一段時間,沒有後續輸出的跟進,boSS列表中,他們的仇恨值是逐漸下滑的,只要有近戰單位拼著吃毒進去造成新的仇恨,就能成為新的仇恨單位。
按照無雙裡的仇恨機制,相同傷害下,近戰單位造成的仇恨數值是高於遠端單位的,有相關嘲諷技能的職業仇恨係數更高,以免經常造成脫坦的情況。
因此,遠端職業仇恨逐漸下滑,面前又有不斷新建立的仇恨單位,樹人boSS就會按照仇恨機制的牽引,站在原地攻擊這個新建立的仇恨單位,以此達到牽制boSS的目的。
以這個仇恨機制為支點,只要後續遠端輸出傷害不是太離譜,基本都拉的住怪,而且現在大家等級都差不多,屬性面板也差異不大,所以這個方案完全有實施的可能。
豪門小藍的計劃在有條不紊的執行著,樹人坦達亞釋放的毒素區域雖然讓人畏懼,但也阻止不了這些為了30塊點卡錢英勇獻身的勇士。
豪門玩家們衝到boSS身前時已經只剩半血,卻依然執著的揮舞武器,在boSS身上留下一道道疤痕。
每當boSS坦達亞幹掉眼前這個煩人的傢伙,想跑到後面大殺四方的時候,又會有新的傢伙衝過來扎自己腳指頭,或者撓自己大腿。
坦達亞無奈,按照仇恨的規則,只能停下腳步,老老實實先幹掉眼前的傢伙再說。
在豪門小藍的指揮下,在付出1200+玩家傷亡,在豪門玩家前仆後繼的衝擊下,局面居然神奇的被穩住了!
不過也有意外,坦達亞的物抗太高,近戰玩家造成的傷害不足以穩定仇恨值,就在一個法師玩家丟出第四枚火球時,異變突生。
boSS一聲大吼,無視眼前的幾個拳師,一路橫衝直撞,滅掉了那個法師在內的幾十人,這才稍微安靜下來。