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“嘎哇!”
但見魚人族長搖動法杖,一道又一道單體水系法術頻發,讓人意外的是,這個史萊姆始終位於抽刀斷水和魚人族長之間,隨著劍士的走位,不斷跳動。
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接連兩次,boSS釋放的法術都被跳起的史萊姆擋住,在他身後的劍士安然無恙,在boSS身上劃出一道又一道傷痕。
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桃園奈奈生的瞳孔微微一縮,不對,他不是運氣好,這,這是——
仔細觀察就會發現,每次史萊姆落地時,boSS會短暫獲得抽刀斷水的視野,在仇恨的吸引下,準備法術吟唱。
等boSS成功釋放法術攻擊時,這個夾在二者之間的史萊姆便會剛好跳起來,用身軀擋住直衝而來的魔法!
而這個圓滾滾的史萊姆跳起來的瞬間,完成攻擊後的boSS會在短時間內丟失幕落寒的視野。
由於三者之間只有不足3碼的距離,boSS會自動進行小幅移動,調整到足以重新鎖定仇恨目標的位置,無法做出下一次攻擊。
就是這短短的1秒多鍾移動時間,就是幕落寒出劍的大好時機!
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看到這裡,一道驚雷般劃過桃園奈奈生的腦海——這是雙線操作?!
她明白了,這不是抽刀斷水運氣好,而是他精心控制的雙線操作!
眾所周知,法師的單體法術需要鎖定目標,自帶法術軌跡修正,理論上來說是必中的,但那只是理論上。
最簡單的例子就是,如果被法術選中目標背靠石頭突然一個折向,AI會來不及修正,釋放出的法術會一頭撞上石頭。
最讓桃園奈奈生震驚的是,無論boSS怎麼移動,抽刀斷水,史萊姆,魚人族長三者連起來永遠都是筆直的一條直線,分毫不差!
“這種精細的掌控力......”
桃園奈奈生抿了抿嘴唇,放棄了復活英雄小劍的想法,轉而用僅剩的魔法值給史萊姆和抽刀斷水加血。
分出一份注意力的幕落寒見狀,心中鬆了一口氣,專心操作眼前的兩個視野,幸好陳冰冰是個老牧師玩家,沒有貿然去復活隊友。
牧師的復活會產生大量的額外仇恨,而且需要很長的施法時間,如果boSS受到仇恨值吸引,直接無視自己,先去把陳冰冰宰了。
到時,場中的位置就會變成陳冰冰→boSS→幕落寒→史萊姆這樣的格局。
史萊姆來不及貼臉卡住boSS位置,那麼boSS的移動空間和視野將會大幅提升,預判走位難度會以幾何係數暴漲!
幕落寒心中明白,真到了那時候,就算是巔峰時期的自己再臨,恐怕也會覺得無比棘手!
在陳冰冰的支援下,幕落寒專心操作,一人一球一魚,三點一線,進一步,退兩步,猶如跳探戈一般,將節奏牢牢把握在手中。
祝福長劍彷彿跟隨著舞蹈的節奏翩然起舞,三步一劍,劍影飄飛間,接連砍破魚人族長的血肉,打的後者哀號連連。
15%
10%
5%
“嘎哇哇裡塔!”
在僅剩3%血量時,魚人族長終於秒掉了這個蹦蹦跳跳的煩人東西,它好像也已知道自己大限將至,怪叫一聲,法杖揮舞,一顆冰球出現在幕落寒和它之間!
只餘半血不到的幕落寒忽然後撤一步,雙手持劍於耳邊,身體微微下蹲,嘴角帶著自信的笑意:
“結束了,劍刃突刺!”
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一道璀璨劍芒在冰錐綻放之前,瞬間穿透魚人