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第二局,出乎意料的是,蒼穹沒有變陣,依然選擇按掉禁魔石林,地圖隨到了水晶湖畔。
雙方陣容不變,按照慣例搶高地,這次蒼穹學聰明瞭,bUFF沒有一次性上,而是分階段上bUFF,沒吃第一局被一個釜底抽薪清掉多個特技的虧,蒼穹和夕陽歌盡打的有來有回。
幕落寒看了一會,又下了結論,道:“這把拿下了,夕陽歌盡2比0了。”
阿瓜一驚:“你又知道了?”
不過七分鐘,場中局勢變換,慢慢的,由夕陽歌盡壓著蒼穹打了。
究其原因,是寒歌闕的控場能力太強了,一夢千年盡的射擊準頭也很高,蒼穹的遠端點不過對方,藥力消耗過大,恢復跟不上掉血的速度,逐漸陷入劣勢。
第二局的亂中有序發揮依然出色,提盾格擋,走位規避傷害,亂中有序如一顆釘子一樣釘在的前線,牢牢抗住了蒼穹的攻勢。
等風來數次想要繞過他去威脅後排,被亂中有序察覺,不是被提前掛了挑筋減速,就是被一腳踢了回去,打的憋屈的很。
而夕陽歌盡的楊柳青青打的很聰明,手裡的釜底抽薪捏的很死,你不交野獸之力,我就不交釜底抽薪。
蒼穹的隊伍輸出構成是冰法+狂戰士+木頭人,輸出嚴重不足,擁有爆發秒人能力的只有等風來。
防禦,護盾,移速,血量,你要加就讓你加去好了,但是想加攻擊?就是不行!
她很清楚,只要控制好等風來的攻擊力,不讓他的攻擊超模,防止小胡突然暴斃,再由一夢千年盡和寒歌闕強悍的個人能力不斷削磨蒼穹的整體血量,夕陽歌盡便穩坐釣魚臺。
被夕陽歌盡運營了20分鐘,蒼穹正面完全突破不了亂中有序的防守,等風來無奈,只好走長路,走側翼去繞,試圖給夕陽歌盡造成一點麻煩。
結果因為繞的太遠,狂戰士又缺乏位移手段,被寒歌闕和一夢千年盡一通狂點,背上插滿了箭矢和冰錐,連交50點藥力,這才狼狽撤回。
其實一夢千年盡和寒歌闕是想殺他的,奈何等風來的裝備實在太好了,居然硬抗兩個人的傷害被他逃了回去。
寒歌闕對此表示無傷大雅,蒼穹的高達戰術被完全破解,只能被動應戰,縱觀隊伍其餘成員,木頭人,冰法,騎士,光牧,整個隊伍中完全沒有第二個人能站出來。
在接下來的比賽中,寒歌闕展現了他身位國服第一冰法的恐怖控場能力,冰錐減速,冰牆隔斷,冰之禁錮控制,還能抽空丟一個暴風雪騷擾蒼穹後排,控的蒼穹眾人苦不堪言。
一點壓力都沒有的一夢千年盡火力全開,長弓連射,配合寒歌闕的控場能力壓制全場,輸出面板一路走高。
夕陽歌盡運營的輪盤開始轉動,蒼穹就像是誤入流沙的旅人,在沙中瘋狂掙扎,卻始終無法掙脫,只能眼睜睜看著自己一點一點被流沙逐漸吞噬!