血效果,造成物理攻擊時可以觸發,魔法攻擊無效,遠端職階獲得的吸血效益減半。
【裝備簡介】:這副鎧甲在打造時加入了吸血蝙蝠的牙齒,令其獲得了些許的吸血能力。
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沒錯,這副鎧甲就是幕落寒一個人敢帶宮商角徵羽來這地洞練級的底氣所在!
咔嚓咔嚓了許久,亡靈們終於搖搖晃晃的走到面前,面對大量的亡靈怪物,宮商角徵羽小臉發白,躲到幕落寒的背後,兩隻小手抓著他腰腹間的鎧甲,害怕的瑟瑟發抖。
一股保護的慾望從心底升起,幕落寒讓宮商角徵羽縮入洞口中,自己則和滾球獸一左一右護在前面,輕聲安撫道:“不用怕,有我在。”
咔噠咔噠!
亡靈龍獸和普通亡靈都有,大量被未知力量喚醒的亡靈湧來,幕落寒怡然不懼,一劍橫拉,帶起一片驚人的傷害數字!
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亡靈們的攻擊也紛紛打來,不過全都不痛不癢,無名亡靈的等級在22級到25級不等,跟幕落寒直接有了5級以上的等級壓制,基本不破防。
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能對幕落寒造成傷害的亡靈龍獸則體型太大,只能同時有兩隻能攻擊到幕落寒,基本沒有壓力。
每個裝備上的吸血特效是1%至3%上下浮動的,幕落寒頭上的吸血之盔1%吸血,加上這鎧甲的2%吸血,再輔以戰鬥型複合藥劑,只要怪物不破防,那幕落寒就是妥妥的永動機!
不過虐菜雖然爽,幕落寒在無名亡靈身上也拿不到多少經驗值就是了,這得益於星耀大陸優秀的經驗獲取機制,星耀大陸越級挑戰經驗獎勵的機制繼承於無雙。
在越級或者被越級時,都有不同的獎懲機制,不然經驗值不衰減的話,高等級玩家們突然發現打高等級怪物所消耗的藥水錢和修理費太高,全都回頭過來搶低階怪。
那些高等級玩家一抱團,那萌新怎麼搶的過那些大佬啊?根本搶不過的啊!
所以越級挑戰經驗獎勵與懲罰機制就應運而生了,為了保護低等級玩家的利益,怪物等級高於玩家時,玩家擊敗怪物能獲得額外的經驗值獎勵。
反之,玩家等級高於怪物,獲得的經驗則會減少,特別是超出5級以上時,獲得的經驗基本只有原來的10%左右。
當然,這些經驗懲罰在幕落寒看來都是灑灑水的事情,帶妹嘛,不寒摻!尤其還是肯捨命來救自己的妹妹。
不過幕落寒扛得住,滾球獸卻扛不住了,幕落寒不得已,將它召回,自己則盡力舒展身體,擋住洞口,不讓亡靈們鑽進來。
隨著幕落寒越來越強,滾球獸在戰鬥中已經幫不上什麼忙了,它陪幕落寒從十幾級一直走到現在,幕落寒現在看它就像自己養的貓貓狗狗一樣,要放生再去買一隻的話,幕落寒還真捨不得。
幕落寒兩隻腳儘可能撐開,一手扒拉著洞口,一手揮劍殺敵,像是影視劇裡被鎖了琵琶骨的囚犯一樣,不過與那些囚犯不同的是,幕落寒一劍600+。
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......
長時間重複同樣的一件事總是枯燥的,幸好,幕落寒身邊還有個宮商角徵羽可以聊,很奇怪的是,明明兩個人都可以說話,卻在隊伍頻道打字聊天。
抽刀斷水:宮妹子,你是不是有在偷偷練習?
宮商角徵羽:啊?什麼意思?