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【怒氣技·大漩渦!】
需求職業:元素法師一轉以上
使用條件:35級以上
技能消耗:100點怒氣值+200點法力值每秒
技能冷卻:10分鐘
技能背景:幹柿鬼鮫認為這個技能很不錯,並點了個贊。
主動技能:需要持續施法,以怒氣為牽引,匯聚大量水元素,並以法力為支撐,製造一個7x7範圍的超級大漩渦,並且大漩渦會隨著施法者的旋轉方向不停旋轉!
大漩渦至多可持續6秒,一旦釋放,施法者無法自主取消大漩渦,大漩渦會根據施法者的旋轉方向生成相同方向的吸力。
大漩渦內的敵方單位處於旋轉逆向時,移動速度立刻降低50%,並每秒受到施法者魔法攻擊力45%+智力x0.3的水屬性魔法傷害。
若是大漩渦內的敵方單位處於旋轉順向,那他們將會被吸力所裹挾,不受控制的在大漩渦內不停旋轉,不過因此受到的水屬性魔法傷害減少40%。
若是大漩渦內的敵方單位附帶‘潮溼’狀態,則在大漩渦內無法使用位移技能,直至大漩渦結束。
——————————我是分割線!
葵小圓在岸邊苦等20分鐘,確認這個嗶真的不打算上來之後,選擇拼一槍,如影隨形跳過去,伏擊+鑿擊+背刺+悶棍+剔骨接連捅出,一匕比一匕兇險!
沒想到踏雪離愁早有準備,在背刺和悶棍這個不足0.5秒的控制間隙中,喝下一瓶血藥,導致葵小圓打完剔骨,踏雪離愁還剩下1200多血量,沒進斬殺線。
“這給他血藥喝出來了啊?”
“沒秒掉!葵小圓交出強隱,似乎在等待下一輪的進攻機會......”
在觀眾和解說還在大呼小叫的時候,幕落寒直言道:“踏雪離愁1比0了。”
後續的事態也正如幕落寒所預料的那樣,水域地形隱身難度太大了,葵小圓縱然交出強隱也無濟於事,在水域中移動時產生的漣漪立刻吸引了對手的注意。
踏雪離愁直接一個劍氣縱橫逼她現行,衝鋒撞暈,三段斬接劍刃突刺,這哪是刺客這種小身板受得了的?葵小圓血量被秒,踏雪離愁拿下一分。
第二局地圖隨到了平安小鎮,葵小圓發揮了她身為頂級刺客的實力,在破舊小鎮中神出鬼沒。
在觀戰中,能清晰看到葵小圓潛行中的透明身影,她並沒有急於進攻,而是保持安全距離,不停弄出一點動靜來吸引踏雪離愁的注意,偶爾打幾個伏擊和背刺就馬上拉開,甚至每過一段時間故意現身,又再次消失,引的踏雪離愁疲於奔命。
在後續的博弈中,踏雪離愁或有意或無意的露出幾個破綻,但是葵小圓不為所動。
“剛才這麼好的機會,葵小圓為什麼不下刀啊?”火烈鳥問道:“辣麼大的背身,就算秒不掉,上了冷血減治療,交強隱拉開等技能,下一波踏雪離愁怎麼都死了!”
阿瓜也坐不住了,道:“對哦,為什麼她不開刀啊?看的我急死了!那個大姐姐不是頂級刺客麼,我都能看出來,沒道理她抓不住機會啊。”
“你們想的太簡單了,葵小圓她在下一盤大棋。”
幕落寒雙眼虛眯,沉聲道:“到了一流高手的水平,bo5對局不是誰實力強誰就贏的,大家水平都在伯仲之間,除非是蝴蝶步那樣的大殺招,否則你會的走位和操作,別人基本都會,這時候拼個人操作的意義就不大了,地圖優勢,個人狀態、心態,臨場反應和博弈才是決定勝負的關鍵,我舉個例子。”
“古時強秦苻豎率90萬士兵攻晉,晉國謝玄領八萬兵力迎戰,苻豎傲慢,認為自己兵力眾多,勝券