“希維爾,希維爾,希維爾!”
邢道連續喊出目標id,示意其他隊友進行協力。
廠長作為混跡職業賽場多年的油條,思維更是清晰,開啟e技能【毀滅衝鋒】加速,用無法阻擋的大招進場。
衝向希維爾!
過程中,藏了個非常關鍵的細節。
那就是用走位,而不是a英雄的操作近身,q技能【暴走】先來一個內圈刮!
破盾再踹!
“漂亮!”
米勒喝彩:“廠長果然是寶刀未老,這一腳直接把bang送到了neral附近,可以秒!”
話音未落。
大螢幕中央,揹著冠軍獎盃的瑞茲已然開始操作。
q技能【超負荷】丟出一團能量彈。
w技能【符文禁錮】重新整理cd。
再來一發【超負荷】!
能量彈飛行過程中,禁錮效果後發先至。
定住希維爾後,e技能【法術湧動】重新整理出第三個【超負荷】!
又一次拍出,並觸發法術暴擊!
全程無法反抗的不解釋連招,將有卡爾瑪給盾並自行用出治療術的希維爾送回泉水!
邢道的戰績也從0-0-0,變為1-0-0。
全屬性增加百分之十。
感官層面瞬間產生了變化。
一百點以上的屬性,並不像一百之前差距那麼誇張,因為越往上,可提升空間就越小。
補兵,最多就是一刀不漏。
走位,最強就是一個非指向都不吃。
操作,最極限就是精準地掌控毫釐之間的細節。
存在一個設定上限。
但是,這不代表溢位屬性沒有作用。
一些極限類操作,諸如雙劫之戰,七八十點屬性只能靠運氣完成,九十點左右有機率完成,一百滿值也不是一定可以成功,
屬性溢位越多,就越有把握。
所以,邢道上一場,才敢用出即便到了s12賽季,都沒有在路人局裡面出現過的酒桶連爆核彈。
這一場,同樣有足夠高的收益。
傷害計算到極限。
出手之後看都不看,直接自信回頭。
進入野區找剛剛交過技能的麗桑卓,和免控大招即將消失的奧拉夫。
iko作為輔助,不是skt集火的重點,一個反手大招放完,後退幾步閃現過牆,回到了防禦塔保護範圍內,成功脫身。
wolf見ad被秒,勢頭不妙,也馬上逃跑。
戰場上。
是edg和skt單線加打野的二對二。
不過。
同為單線英雄,亦有差距。
麗桑卓一套技能放完,進入了很長一段時間的不應期,瑞茲打完爆發之後,還具備足夠的持續輸出!
面對這樣的情況,skt打野選手bnk想憑藉奧拉夫的戰鬥力做彌補。
衝上來。
投擲飛斧……
沒中!
“這都躲開了嗎?!”
澤元聲音滿是驚歎。
野區小徑極其狹窄,走位空間近乎於無。
奧拉夫的斧頭丟的還極有技巧,路線和牆壁形成一個斜角。
但是。
瑞茲身形以極其詭異地停頓了一下。
飛斧動畫效果從臉上擦過,沒帶走半根寒毛。
“wooooooo!”
“oh y god!”
“牛叉!”
進行到如此關鍵的階段,之前一段時間的對局又極其沉悶。
因此,看