82%),體質(掌控度1%),感知(掌控度3%),生命(掌控度87%),智慧(掌控度18%),精神(掌控度31%),魅力(掌控度13%),自然(掌控度15%戮(掌控度45%)。
“血脈:龍類血脈,玩家已瞭解了血脈的部分資訊60%,該血脈若激發可以暫時進入龍怒狀態,大幅度提升個人全屬性,當前可啟用,持續時間和體質掛鉤,您的體質可以維持五小時以上。”
“血脈:魔法血脈,擁有特殊魔法傳承的血脈,玩家已瞭解了血脈的部分資訊60%,配合技能假靈降臨可以觸發魔法少女變身效果,變身後技能發生改變,魔法相關屬性得到大幅度提升,變身持續時長和精神掛鉤。”
“檢測到玩家持有來自幻想力的血脈系統,啟用幻想力運用能力,具體效果不明,請玩家自行探索。”
首先還是把那兩點所謂的神力點數加完,而神力點數也變成了96\/99。
除了面板的改動之外,還多了一項神力使用引導手冊。
神力使用引導手冊:這是一本針對於新手神明編訂的指導手冊,如果覺得寫的不好,寫的不詳實,那也沒辦法,湊活看吧。
神明簡介:目前為止主流神明分為三種,一種為信仰神明,憑藉信仰之力掌握一定權柄成就神位,目前最大眾的神明,也是數目最多的神明,按照信徒劃分割槽分不同神系,不同神系之間關係不定。
第二種則是邪神,透過吸收血肉,生命,黑暗等方式獲取力量,同時還擁有著部分邪教信徒所提供的信仰力,數目較少,不過能力很強,而且通常生命力頑強,很難被擊殺,當然也有曾經的信仰神明失去信徒之後為了保有力量,墮落為邪惡神明。
第三種則是外神,沒有人知道他們從何而來,他們的力量又是從何而來,外神的數目較另外兩種神明而言取中間值,不過外神總體來講比較神秘,無法瞭解其狀況如何。