骨之外,它的其他骨骼結構,地行覺得更像是貓科動物的骨骼。
它的能量波動來源,和其他的骷髏一樣,是從骨骼內部散發出來的。
只不過,地行能夠感覺到,它的骨骼內,這種死亡能量和其他的骷髏,略有區別——
僵硬。
它體內的能量波動,帶著一種“沉寂”感。
如果說生命力、血能的波動,給地行的感覺是“活躍、連線、維持動態、修復連線”之類的詞語,那麼死亡能量給地行的感覺,就是“固化、連線、減少變動、扼制”這些關鍵詞。
而在這隻骷髏的身上,這種感覺就更加強烈了。
尤其是“固化”。
地行感覺它身上的能量散發出來的波動都少得有些異常。
甚至,看著它腳爪下那些凝結成冰塊的冰面,地行都覺得它們會凝結成冰塊和溫度無關,不是因為熱傳導之類的現象而凝結成冰,而是水被那隻亡靈骷髏的能量強行拘束而形成了冰晶,結成冰塊。
不過,相對於這些,地行的注意力,集中在它那不斷抬起又落下,踩出一塊塊冰面的骨頭腳爪上。
按理說,爪子的動力主要來源於爪部的屈肌和伸肌,攻擊時的攻擊力,主要來自於屈肌,也就是用來使指爪彎曲用的肌肉。
像鐮刀龍,儘管第一指骨,爪尖特化強化,但第二第三指骨退化,爪部的屈肌也很弱,這就是鐮刀龍手臂力量很強但是爪子力量卻被認為很弱的原因。
鐮刀龍要用爪子攻擊,爪子用來砸——就像人類抓著劍進行砍擊的可能性,比用來抓撓的可能性更大。
那麼,只要解決了屈肌的問題,讓屈肌變得發達,爪子的攻擊力應該也會上升。
然而,太長的爪子,本身就會阻礙攻擊動作。
說真的,如果是在現實環境,地行覺得鐮爪龍的爪子適合發展翼手,而不適合用於攻擊強化,但是,之前,他嘗試過。
在血能的強化下,血能甚至可以強化甚至取代屈肌的作用,讓爪子具備強大的力量。
“能量”
在這些會跑,會動的骨頭架子身上,死亡能量是不是取代了屈肌和伸肌的作用?
不然,它們的攻擊,純靠骨頭的重量?
不,就算純靠骨頭的重量,也得有能夠讓骨頭架子連在一起的東西才對。
怎麼達成的?
血能可以依附在本來就存在的肌肉上,達成強化效果,原因或許是肌肉細胞能夠利用血能,甚至血能對於血肉,本身就具備某種類似於磁場對金屬的效果。
以這個想法擴充套件開來,死亡能量或許也是一種類似磁場類的能量,這也能解釋這是怎麼在沒有肌肉這種物理結構的狀況下,讓骨頭進行活動的。
但是,問題來了——
如果把它們的能量驅散掉,也應該就能讓它們徹底失去動力?
死亡能量和死亡能量互斥?
或者死亡能量和生命能量互斥?
想起前世各類作品中,一旦談及亡靈,就基本上離不開與生命敵對,或者與什麼“聖光”敵對的狀況。
這個世界,就那麼“巧合”地剛好符合前世大多數奇幻作品都預設的一套二元對立關係?
儘管因為“資訊簡化處理”這個頑疾,二極體式的二元對立,往往是各種關係簡化之後的結果,各種生物複雜的一生,都會在死亡時畫上句號。
基本都會被簡化成“生與死”,由此逐漸形成生與死的對立二元文化。
但是,想象是想象,一個真實存在的世界,會那麼巧合地形成生與死的二元對立關係?
不,也許是他的問題。
是他先入為主,把這些骨頭內充斥著異種能