幸運手鐲:特殊。
佩戴要求:無。
效果:幸運+10。
耐磨度:100。
很簡單的屬性。
看到這個屬性,林天浩不由得眼前一亮。
因為他機率性東西觸發的次數很低,很大一個因素就是幸運屬性不夠。
但是這東西居然能夠一口氣加十點幸運。
這是不是說,天火流星和死亡輪迴這些技能的觸發機率能夠有所提升。
之前林天浩哪怕有百分之一的機率,可實際觸發的機率還是很低很低。
如果說在雪屍的遺蹟之時,因為他是一級,副本里都是五十級的boss,等級壓制導致觸發機率低都還好。
但是這次在旱魃的故居,他的等級也是五十級,但是觸發的機率還是很低。
只能說比雪屍的遺蹟好,但是好的並不多。
如今這幸運手鐲能夠一口氣加十的幸運,那是不是意味著他的死亡輪迴和天火流星的觸發機率會大幅度提升?
念及至此。
林天浩就近選擇了一處野怪區域嘗試。
過不期盼。
之前幾百下普攻都未必觸發一次的死亡輪迴,現在觸發機率提升了許多,數值已經到了一百下左右觸發一次,無限接近於真實的數值機率。
“果然,我的幸運屬性很低。”
林天浩喃喃自語,因為他在完成老村長任務的時候,也獲得了幸運+1。
算上幸運手鐲的提升,他現在額外增加的幸運屬性就已經有十一點。
可就是這樣,他的幸運屬性,居然還不如野怪!!
這……也太離譜了。
這幸運手鐲絕對是好東西,不過林天浩現在不打算佩戴。
天火流星和死亡輪迴觸發機率太高,反而會影響他疊加生命值。
等對付國王亞伯拉那樣的強者之時再佩戴上,那就剛剛好。
與此同時。
林天浩發現懸賞獎勵已經自動發放下來。
自由屬性點增加了五百點,讓林天浩累積的自由屬性點到達了2865個。
這要是升級,他得升五百多級才能夠得到這麼多自由屬性點。
這也就是給到了他,如果這麼多自由屬性點給猴子,那猴子的屬性真的就可以算是起飛。
收回思緒,林天浩開始檢視自己得到的這套黃金套裝。
綠影套裝:黃金。
佩戴要求:10級弓箭手。
當看到這裡的時候,林天浩頭頂就是幾個問號。
國王亞伯拉,這是知道是他拿到的懸賞,故意玩他呢。
他現在都已經五十級了,居然給他一套10級的黃金套裝。
真是欺人太甚!
綠影套裝:黃金。
佩戴要求:10級弓箭手。
效果1:攻擊力+9999。
效果2:暴擊+50%。
效果3:生命值+。
效果4:藍量+。
效果5:物穿+15%。
效果6:移速+5。
林天浩眼眸微眯。
這就是針對啊。
還是這麼明顯的針對。
自己需要攻擊力嗎?自己需要暴擊嗎?自己需要物穿嗎?
六個屬性,三個無用。
最離譜的是,一套黃金級的弓箭手裝備,不加攻速?
這合理嗎?
“國王亞伯拉,不弄死你我就不姓雪。”
林天浩直接放棄了佩戴這套裝備。
當然。
他還是把兩枚加藍量