瞬間,系統資金低於初始系統資金。
第二,結算前一週沒有任何未發布的產品。
系統資金每個結算週期開始都會得到補充,從最開始的五萬塊,到了現在的五百萬,多不退少補,都是系統白送的,不用白不用。
這次結算,其實裴謙只要保證系統資金低於500萬就可以了,低多少,轉化多少。
等結算之後,幾款遊戲還在繼續賺錢,系統還會補充系統資金,公司的資金鍊不會斷裂,該發展發展,該擴大規模擴大規模,其實沒什麼影響。
更何況花出去的系統資金,要麼花在員工上面,要麼花在研發上面,又不是白扔。
現在裴謙對於某一個專案是否虧損,其實已經沒那麼重視了,就像這次的dlc,完全是為了掩人耳目,做出來就是鐵定要賺錢的,但裴謙還是做了。
這也沒什麼關係,反正只要其他的專案虧一虧,保證結算時系統資金低於500萬,依舊可以達成虧損的目的,不一定非要賠的血本無歸才算數。
而現在,整個劇本基本上按照裴謙的規劃在走,就連起步最晚的摸魚外賣也已經完成了,雖然現在還沒有使用者,但已經算是正式進入運營的狀態,不算未發布的產品。
萬事俱備,裴謙心情不錯,準備看看玩家們的彩虹屁。
隨手點開一個遊戲的論壇。
「《鬼將》終於更新了!感天動地!而且一更新就是這麼多的武將,又能玩半年了!」
再點開一個。
「《遊戲製作人》這波更新五星好評,新配音新場景良心滿滿啊!」
再一個。
「《孤獨的沙漠公路》這種遊戲都特麼要更新版本的?還是隻賣一塊錢?我枯了!雖然不會玩,但也買一下吧,順便喊一句騰達牛逼!(破音)」
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