習騰達的設計理念,對你來說應該更容易理解和掌握。」
裴謙:「可是……」
何安臉色一沉:「馬總,不要好高騖遠!既然你讓我來講課,那就要認真學習我講的內容,否則還是另請高明吧!」
裴謙沒話說了。
看來這位何總是鐵了心地要講關於騰達的內容了。
不過轉念一想也對,人家費了這麼大勁整理出來第一節課的教材,自己卻不願意學,人家可不是得發飆麼?
算了,給老前輩一個面子吧,也說不定這裡頭有一些知識用得上。
再說了,這只是第一節課,後邊應該還會有其他的內容……吧?
第504章 又回到熟悉的地點
裴謙點點頭:「行,何老師,那我們開始吧。」
何安面色稍霽:「嗯,這才是一個求學者應該有的態度。」
「今天要講的內容,實際上是遊戲設計理論基礎概念的一部分。」
「這個基礎概念,就是『配合』!」
「所謂的配合,就是針對不同的遊戲群體、選擇不同的設計思路和型別,選用不同的宣傳方式。」
「總之,關於遊戲的一切環節,都要相配。」
「一旦有任何一環出現錯位,都可能會造成遊戲暴死的結果,馬虎不得。」
裴謙:「?」
任何一環出現錯位都有可能暴死?
那我怎麼全都爆火了呢?
意思是我完美避開了所有正確答案唄?
裴謙的嘴角微微抽動,總感覺這位何老師在鞭屍自己。
何安完全沒有察覺「馬洋」表情上的任何異常,繼續說道:「在這方面,騰達的幾款遊戲可以說是教科書般的典範案例!」
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