,即使它成立,那也只對行業最頂尖的那1,有一點點作用。」
「如果你能夠做到像電腦作業系統那樣的壟斷地位,那麼也許,盜版可以幫你起到打擊競爭對手、維護市場份額的作用。」
「然而,有多少公司能做到前1呢?有多少公司能做到壟斷呢?」
「有哪個公司生下來就是大公司、壟斷公司嗎?」
「剩下的99,就讓他們去死嗎?」
「探討一個行業的前1是沒有意義的,有多少人能在自己的領域做到前1?如果現在有人告訴你,在你從事的行業中,只有前1能夠獲得認可、能夠活下去,而剩下的99都只能餓死,你會留在這個行業嗎?」
「像何安這樣行業大佬,做出過很多款成功單機遊戲,不也轉行做網遊了嗎?當塔基消亡,整個市場都會全面萎縮,塔尖上的一兩家公司,又怎麼去改變整個市場呢?」
「所以,一個健康的行業,應該是像金字塔,或者冰山。塔尖或者說冰山浮出海面的部分,那是享受榮耀的前1,而塔基,或者水面下的冰山,它們才是一個行業存在的基石。」
「當塔基都不存在了,塔尖又怎麼能存在呢?」
「所以,最頂尖的那1活得好不好,並不會決定這個行業如何。真正決定這個行業生死存亡的,是底層和中層,能不能活下來。」
「這就陷入了一個死迴圈:」
「廠商:我需要你們購買正版,才能更好地開發遊戲!」
「玩家:那你先給我們最頂尖的體驗啊!你做到最頂尖,我們就會放棄盜版、購買正版!」
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