作給打懵逼了。
到這,聰明一點的玩家就已經意識到自己似乎是被宣傳給騙了。
「裴總做了個現實主義題材,然後怕大家不來玩,所以搞了個虛假宣傳?」
「不能夠啊。」
「這樣是騙不來玩家的,對銷量沒有幫助反而會又反作用,只會打擊自己的口碑,造成更大的損失啊。」
何安感到費解。
這時候,他突然意識到了什麼,翻出了之前騰達在遊戲宣傳預熱時的資料。
看了看宣傳資料,又看了看遊戲介紹。
如此反覆看了三遍。
何安茫然了。
「裴總……沒有虛假宣傳,說的都是真話。」
「這頂多算是故意誤導。」
「這是什麼新的套路嗎?」
何安發現遊戲資料上寫的那些內容,確實跟遊戲本身的內容完全匹配!
大家之所以產生誤解,主要是因為「全部動作採集」這一點。所有人都下意識地認為,既然都花大價錢上動作採集了,那肯定就是動作冒險類遊戲啊!
結果,竟然是現實題材。
神經病啊!現實題材用什麼動作採集,錢多了燒的?
如果是別人,那何安肯定要氣得破口大罵,覺得這是在虛假宣傳。
何安之前給馬總講課的時候就說過,遊戲營銷是遊戲成功與否的重要一環,如果遊戲的宣傳方式與遊戲的本身發生了錯位,對單機遊戲來說,那就是毀滅性的打擊。
結果呢?
裴總這新遊戲的宣傳就錯位了!而且錯得相當離譜!
何安很困惑,很迷茫。裴總犯了一個在他看來很低階的錯誤,但這反而讓他覺得更加不可思議。
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