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第十六章 元素靈劍士

魔導和青眼白龍。

有的對手連卡組基礎bo都沒玩明白,頻頻做出渣操。

以至於他遲遲打不出精彩的對局。

夏青不是湊合的性格。

做事情帶點完美主義者的傾向,要麼不做要麼盡力做到最好。

夜色漸深,屋外路燈的光已經照到了窗臺。

“再打一把,實在不行今天就算了。”

夏青感覺有點頭暈腦脹,他看了一眼顯示器右下角的時間。

已經是凌晨一點。

這局系統匹配的時間有點漫長,夏青也不知道這個時間段排不排得到對手。

終於在夏青睡著之前,系統給他分配了一名旗鼓相當的對手。

進入遊戲,對手用的是一串英文id。

“還是個外國人。”

不過這個時間段倒也能理解。

大師決鬥會優先匹配同區域的決鬥者,但若是長時間沒有匹配到對手,那麼就有可能給玩家分配其他地區的對手。

夏青輸掉了硬幣,對方的先手。

“咦?”

看到打出的卡牌,夏青立刻就來了精神。

場地魔法,靈神的聖殿。

對方使用的第一張卡,竟然是一張元素靈劍士的場地。

他莫名有一種預感,對方使用的大機率是靈劍召喚師卡組。

“這素材不是來了。”

夏青原本昏沉發脹的大腦,如同被猛地澆了一盆冰水,瞬間恢復了清醒。

他坐直了身子,揉了揉太陽穴,開始認真地對待起這場對局。

“靈神的聖殿”能夠檢索卡組中任意的“元素靈劍士”怪獸,但代價是跳過下個回合的戰鬥階段。

對方檢索了“元素靈劍士·金光”。

接下來發動“金光”的效果,把手牌中的兩張怪獸送去墓地,這張卡特殊召喚。

由於場地“靈神的聖殿”存在,可以把靈劍士怪獸的手牌送墓,改成從卡組送墓靈劍士怪獸。

“卡組堆墓任意本家,這效果有些厲害啊。”

可惜靈劍士系列的卡片比較鹹魚。

換做珠淚任意堆兩張,對手估計會直接選擇投降。

金光特殊召喚時,會根據送墓的怪獸屬性,獲得不同的效果。

對手送去墓地的,分別是暗和水屬性的靈劍士。

那麼金光會為場上所有的靈劍士怪獸,提供一個“不會被效果破壞”,以及“不會成為對手效果物件的光環”。

也就是遊戲王玩家俗稱的威風抗性,原因是威風妖怪系列的卡片,都具有這種抗性。

最典型的就是“青眼混沌極龍”,4000攻站在場上,基本只能靠戰鬥破壞。

“靈神的聖殿”還會根據墓地中怪獸的屬性,為己方的怪獸提供攻擊力。

6星的“靈劍士·金光”,在場地的加攻擊效果下,此時也有著3000的不俗攻擊。

看著螢幕裡這隻麻煩的怪獸,夏青感覺自己之前有些低估元素靈劍士了。

“靈劍士運轉起來,其實也還挺厲害的。”

夏青看著對方行雲流水的操作,不由得讚歎道。

說著他也不忘申請與對方親切互動,使用增殖的g,然後被對方的灰流麗無效。

用掉唯一一張手坑,夏青這個回合只能化身觀眾,見證對手接下來的表演。

對方的展開還在繼續,和夏青預想的那樣,果不其然,對手通常召喚了阿萊斯特。

“真的是靈劍召喚師。”

不過,那個冒牌貨不是說,靈劍召喚師是他開發的構築嗎?

難道他的教程這麼快就傳到國外了?