魔導和青眼白龍。
有的對手連卡組基礎bo都沒玩明白,頻頻做出渣操。
以至於他遲遲打不出精彩的對局。
夏青不是湊合的性格。
做事情帶點完美主義者的傾向,要麼不做要麼盡力做到最好。
夜色漸深,屋外路燈的光已經照到了窗臺。
“再打一把,實在不行今天就算了。”
夏青感覺有點頭暈腦脹,他看了一眼顯示器右下角的時間。
已經是凌晨一點。
這局系統匹配的時間有點漫長,夏青也不知道這個時間段排不排得到對手。
終於在夏青睡著之前,系統給他分配了一名旗鼓相當的對手。
進入遊戲,對手用的是一串英文id。
“還是個外國人。”
不過這個時間段倒也能理解。
大師決鬥會優先匹配同區域的決鬥者,但若是長時間沒有匹配到對手,那麼就有可能給玩家分配其他地區的對手。
夏青輸掉了硬幣,對方的先手。
“咦?”
看到打出的卡牌,夏青立刻就來了精神。
場地魔法,靈神的聖殿。
對方使用的第一張卡,竟然是一張元素靈劍士的場地。
他莫名有一種預感,對方使用的大機率是靈劍召喚師卡組。
“這素材不是來了。”
夏青原本昏沉發脹的大腦,如同被猛地澆了一盆冰水,瞬間恢復了清醒。
他坐直了身子,揉了揉太陽穴,開始認真地對待起這場對局。
“靈神的聖殿”能夠檢索卡組中任意的“元素靈劍士”怪獸,但代價是跳過下個回合的戰鬥階段。
對方檢索了“元素靈劍士·金光”。
接下來發動“金光”的效果,把手牌中的兩張怪獸送去墓地,這張卡特殊召喚。
由於場地“靈神的聖殿”存在,可以把靈劍士怪獸的手牌送墓,改成從卡組送墓靈劍士怪獸。
“卡組堆墓任意本家,這效果有些厲害啊。”
可惜靈劍士系列的卡片比較鹹魚。
換做珠淚任意堆兩張,對手估計會直接選擇投降。
金光特殊召喚時,會根據送墓的怪獸屬性,獲得不同的效果。
對手送去墓地的,分別是暗和水屬性的靈劍士。
那麼金光會為場上所有的靈劍士怪獸,提供一個“不會被效果破壞”,以及“不會成為對手效果物件的光環”。
也就是遊戲王玩家俗稱的威風抗性,原因是威風妖怪系列的卡片,都具有這種抗性。
最典型的就是“青眼混沌極龍”,4000攻站在場上,基本只能靠戰鬥破壞。
“靈神的聖殿”還會根據墓地中怪獸的屬性,為己方的怪獸提供攻擊力。
6星的“靈劍士·金光”,在場地的加攻擊效果下,此時也有著3000的不俗攻擊。
看著螢幕裡這隻麻煩的怪獸,夏青感覺自己之前有些低估元素靈劍士了。
“靈劍士運轉起來,其實也還挺厲害的。”
夏青看著對方行雲流水的操作,不由得讚歎道。
說著他也不忘申請與對方親切互動,使用增殖的g,然後被對方的灰流麗無效。
用掉唯一一張手坑,夏青這個回合只能化身觀眾,見證對手接下來的表演。
對方的展開還在繼續,和夏青預想的那樣,果不其然,對手通常召喚了阿萊斯特。
“真的是靈劍召喚師。”
不過,那個冒牌貨不是說,靈劍召喚師是他開發的構築嗎?
難道他的教程這麼快就傳到國外了?