越野、障礙躲避、懸掛跳躍等不同的挑戰關卡。
所有選手是一同起跑的,彼此之間不能有激烈的肢體接觸,但允許利用場地機制打擊其他的競爭對手。
此外,對於進入虛擬世界的方式,也有明確的規定。
雖然是在虛擬世界中,但官方仍要在現實中對參賽選手的身份進行驗證。
參賽時,選手在虛擬世界中的形象,將對現實世界進行完全的復刻。不只是身體素質,也包括了身上的衣服和各種裝備。
畢竟越是頂尖選手,對於各種裝備的要求就越高,公平起見,大家都用自己最熟悉的裝備。
此外,這個比賽場地對進入和離開都有限制,進入需要用特定的裝置和金鑰,除參賽選手之外,其他人都無法進入虛擬世界,只能透過大螢幕和全息投影裝置實時觀察比賽動向。
同樣,一旦選手被淘汰,或者在場地中受傷,都會立刻離場、喪失比賽資格,並回到現實中。
這也是為了儘可能地減少各種場外因素對選手的影響。
“可以自帶裝備……那我儘可能多帶一點,應該也符合‘過分謹慎’這一扮演要求吧?反正我不用就行了。
“好,那就這麼定了!這次好歹也是個有很多人關注的賽事,增長扮演進度應該挺快的。如果順利的話,說不定可以直接完成跑酷大師的扮演。”
路知行開始準備。
……
……
11月27日,週三。
動捕大賽當天。
路知行打車前往比賽現場。
他仍舊帶著鐳射筆、貓薄荷球等裝備,也穿了之前公司採購的專門用於跑酷的鞋子。不過相較於之前的跑酷裝備,也做出了一些區別。
比如,他沒有再帶那個挎包,而是將鐳射筆、貓薄荷球都裝在了口袋中。而且,他也沒有再穿那件公司統一採購的黑色衛衣和長褲,而是換上了更大眾化的服裝:白色外套、t恤和普通的長褲。
雖說此時路知行的裝備看起來像個外行,在跑酷和攀爬的過程中可能會稍微對他有些拖慢,但這有助於將他的形象和那位神秘的跑酷高手給區分開來。
反正也只是跟其他的設計師們比一比,沒什麼壓力。
除此之外,他把自己虛擬空間的金鑰也帶上了。雖然這玩意多半沒啥用,但好歹也跟“太清”深層虛擬世界沾邊,或許也能稍微漲點“過分謹慎”的扮演進度吧?
反正不漲也沒什麼損失。
半個小時後,路知行下車了。
此時他所在的位置,是“京海市虛擬現實技術研究院”。
路知行發現,研究院和他之前經常去的研究組,有很多區別。
研究組的選址基本上受到各組組長的主觀意見影響比較大,比如第二研究組雖然在京海市的繁華地段,也緊鄰著幾家科技企業的大樓,但從外面看卻並不起眼,沒什麼高大上的外觀。
這和週一平的個人喜好有直接關係。
而研究院就不同了。京海市虛擬現實技術研究院可以說是官方在京海市的最高研究機構,所以單獨佔著一大片地,從外面看,跟一些高科技產業園差不多。
內部的空間十分寬敞,有各種各樣的場地,許多不同型別的實驗室,還有高達幾十層、看起來相當大氣的辦公主樓。
門口的保安,不,更準確地說應該是警衛,在確認了路知行的身份之後放行,讓他直接去主樓,到時候會有專人負責接待。
而在進入主樓之前,竟然還有相當複雜的安檢環節。
路知行四下看了看,沒有其他人,這才安心地走向安檢通道。
“滴!”
果不其然,安檢裝置發出警示音。