印象。
雖說國內也有一些公司做過三國題材遊戲,但多半都是一些沒什麼實力的手遊公司,武將原畫大部分都是外包的,質量參差不齊。
而且很多公司為了省事,都會直接“借鑑”小日子那些經典三國人物的形象,做出來的效果往往還不如原作。
就比如張遼的方帽子、周瑜的日式頭盔等等,雖然確實讓人物有了辨識度,但終究還是有些不對勁。
404工作室放出的這三幅原畫,明顯就跟原本的那些原畫有著非常明顯的區別!
一方面,這上面的人物服飾細節特別考究,頗有種老三國的神韻,而另一方面又進行了一定的藝術誇張,不會顯得太寫實或者太素。
畢竟《劍影燎原》是魔化三國題材,雖然不至於把裡面的人物魔化成其他種族,但霸氣的鎧甲和酷炫的特效還是必不可少的。
當然,如果僅僅是幾張原畫,玩家們頂多驚歎幾聲、期待一下也就過去了。
畢竟原畫再怎麼好看終究也都是靜態的,在遊戲真正做出來之前,他們也沒法互動、沒法參與。
但再看這條微博的正文,玩家們瞬間淡定不能了。
“啊?海選體模?”
“要求跟原畫中的角色長得像?你別開玩笑啊,這原畫裡的呂布少說也得有兩米高,伱是打算讓籃球運動員來演是吧?”
“籃球運動員也不行啊,你看這呂布,膀大腰圓的,妥妥的雙開門冰箱,籃球運動員一般也沒這身材啊。再說了,不光說身材,還有長相呢!眉毛這麼粗、眼睛瞪這麼圓,你說現實中有長成這樣的?我真不信!”
“裡面倒是有幾個角色頗有老三國的神韻,能不能把老三國的那些演員們請來啊?”
“夠嗆,那些老藝術家們歲數都太大了,這個要做動捕的,他們能吃得消嗎?而且體型也都不太符合了啊。”
“感覺是個噱頭,單純是給遊戲宣傳造勢的吧。”
“我倒還真知道網上有個博主長得很像呂布!我私信他一下,看看他感不感興趣。”
“這個荀彧還真有點像我一個朋友,我問問他想不想去。”
“這董卓肥頭大耳的很像我領導,我這就告訴他去。”
“……樓上的,我是獵頭,如果你需要一份新工作的話請聯絡我!”
雖說大部分人沒有真的把這次海選當回事,但也還是以整活或者看樂子的心態,將這個訊息轉發給了自己認識的人。
不管是主播還是身邊的朋友,只要長得有點像的,都通知一下。
反正不管怎麼樣,重在參與嘛!
萬一被選上了呢?
(本章完)