一切發生的太過突然,連痛覺都還未產生。
眼看刀刃染血,好好一件文物馬上要被汙染,張從宣這才恍然一驚。
急忙抽出一大疊紙巾,按上去吸收血跡的同時,他抽回手仔細檢查傷口。
還好這一刀劃在邊上。
只是看著嚇人,實際也沒多長多深,應該沒到需要縫針的程度。
不過這種百年老刀,誰知道攜帶了什麼病毒細菌,以防萬一,還是出門找個診所做應急處理吧。
青年站起身,就在微微暈眩的剎那,系統面板忽然自動跳了出來。
【觸發特殊條件,第二控制位已解鎖,請問是否立刻開啟?】
……居然是見血激發這個爛大街套路?
愣了一下,反應過來,青年頗覺無語:“否。”
……
既然出了門,處理完傷口之後,張從宣順帶去酒店把之前的東西打包帶走了。
回來路上,又在商場買了些生活用品,捎帶吃了晚飯。
於是等到家的時候,已經是天黑了。
洗漱完畢,他終於有空重新坐下來,研究一下今天解鎖的新功能。
開啟玩家面板,一眼就見血條變成了99。
而人物欄的左側,突然多出了一個黑色人像剪影的空白欄,手指虛虛一劃,便翻轉到正面。
隨即跳出了提示框:【是否建立新角色?】
毫無疑問【是】。
熟悉的人物建立介面再次出現,張從宣思索了下,一時有點犯難。
這個就是小號了,該建個什麼角色呢?
再開個高武力值的號給自己當店員和打手?
這款遊戲宣傳的是運用了夢境邏輯,小號可以親身上陣也可以意識分流,多開玩法倒是不在話下。
但無論是自己壓榨自己,還是自己演自己,聽起來都未免太慘了點。
隨意翻動著職業列表,張從宣突然發現了一個意料之外的東西。
“職業軍閥?”
盯著這個頗有年代感的詞看了幾秒,他差點沒笑出聲:“去東南亞小國自立為王嗎?你們策劃倒是挺有想法……嗯?”
突然意識到什麼,青年精神一振,嘗試著虛點了下右邊的時間。
對了,角色所在時間線也是可選的,幹嘛非要固定在現代呢。
一口氣往上劃到頂,選定了最上方的1906年。
時間相距過遠,這下連名字都省得改了。
接下來就是五維。
現代這個號的五維分別為:
【武力】:50(作為健康的正常成年男性,沒什麼特別的。)
【感知】:90(能察覺大多數細微的變化,不過五感太敏銳,有時也會有煩惱吧。)
【資產】:20(一窮二白的標準窮光蛋,噢,居然還有一家店鋪?)
【意志】:80(心志堅定,不會被情緒和慾望左右,也很難被幻覺迷惑。)
【體質】:60(更快的癒合,更高的耐受,但不建議挑戰自身極限。)
無視系統的刻薄話,其中,感知和意志偏高,這是考慮到【奇聞偵探】的職業需要,資產慘遭犧牲,但總體加點還算是均衡的。
考慮到民國時期的動亂程度,小號顯然需要重新調整。
武力值果斷拉滿到99,感知保留90,想到之前一千塊錢艱難度日的慘狀,資產也調到了正常人水平的50。
沒想到,因為武力值過高,體質最低被限制在了40。
於是最後的意志……
看著僅剩21的可憐數值,張從宣有些心痛。
魔防太低似乎有點不太好……