這次求二貨對我造成的心理陰影面積,答案先別急著給出無窮大,否則後面將會陷入混沌的深淵。
二貨們妙語連珠,給同學們奉獻了精彩的節目。
在同學們的爆笑聲中,我尷尬地走出了溫暖的教室。
此時,我在讓玩家算一下二貨對我造成的心理陰影體積。
注意,此時的陰影已經不是簡單的面積了,而是體積。
大白鯊衝出教室跑上天台,我欲上天台營救。
在二貨們的阻撓下我不得不開出天價,答應給他們我的遊戲裝備。
這時,二貨給我造成的心理陰影體積再次擴大,翻上十倍。
我在天台上勸阻白莎莎不要跳樓,白莎莎提到了冰冷的手術檯。
大白鯊道:“唉!~父母逃債,我也改了名,寄主也不是好東西,我現在身懷有孕,他逼著我打掉,我可不想再上那個冰冷的手術檯了……”
我腦補著畫面,這是我從未夢見過的景象。
系統提示,現在可以模擬另一條支線場景,讓我和未來的玩家在此節點都身臨其境地體驗一下那種手術。
系統建議我,若是玩家無法完成挑戰就勸退。
為什麼體統要勸退玩家?
肯定是不想讓人知道後面發生的奇蹟!
烏鴉組曾的鳥人,這種資訊必須上傳!作為我人生傳奇經歷的一個重要的資料節點。
正在我要成功勸說要跳樓的白沙沙珍惜生命之際,三個二貨兄弟們來到天台表白求婚。
此時,二貨在我的心裡陰影體積再次昇華,遮雲蔽日。
最後,終於幻化成無數只黑色的烏鴉揮散不去。
恩?!
上傳的遊戲竟然給烏鴉男的出現提供了一個合理的來源。
這樣,玩家就會以為後面發生的一切都是我這個作者腦補的呈現。
墜樓的白沙沙被烏鴉群帶走了。
此時,我定格場景畫面,以管理員的身份開始靈魂飛昇,去追蹤烏鴉群和白沙沙的具體去向。
這個感覺就像剛才倒黴蛋玩的一款叫做賽博朋克裡面的超夢現象。
果然,烏鴉帶著白沙沙也來到了這個網咖的位置。
我明白了,有關白沙沙的沉浸式體驗遊戲也是由白沙沙本人上傳的。
這說明,真實的遊戲體驗都來自於遊戲作者本人。
那就是說,潘婷婷也來過這個網咖上傳了有關她的那段沉浸式體感遊戲。
怪不得三傻看見潘婷婷離開了學校。
一切都對上了。
我繼續回憶著我的回憶,讓我的體感遊戲再繼續。
我要讓後來的玩家們也都感受一下,二貨在我心裡的陰影面積的不斷加劇。
為了堵住二貨們的嘴,我答應二貨們依然給他們遊戲裡的道具,決不食言。
最後我被程晶晶約架,不得已逃離學校避險。
若我積極迎戰,會是一個什麼結果?
我想讓遊戲模擬一下這條分支。
系統提供了很多選項:
1,打電話去網咖邀人。
2,單獨把狗尾貂叫來。
3,集結全校男生與女生大混戰。
4,獨自面對程晶晶的羞辱。
5,與三個傻兄弟一起迎戰。
6,報告校長,爭取保護。
7,報警。
8,趁機逃學,避避鋒芒。
同樣,由於計算真實的故事線需要耗費大量的算力資源,系統只允許我設立兩個選擇。
其中第八項是比選項。
那就僅剩一個可以用電腦資源預演出來的結果