四個利牙一張一合,十個長爪就從不同方向抓向風左劍。白影劃閃,速度之快讓風左劍只能險險避過。
不行,如果被這個骷髏怪纏住就無法干擾亡靈法師,那樣隊伍就衝不出去。風左劍邊躲閃邊想。
迅速集中所有的精神,風左劍一心兩用。一邊躲閃骷髏怪的攻擊,一邊計算亡靈法師和自己及骷髏怪的位置。
劍技旋劍斬,一把風劍旋轉著,劃出一道優美的弧線飛向亡靈法師。一次只放一把風劍,節省鬥氣。
風左劍的魔法劍和別人的不一樣,上面的魔法陣是經過武長空改良的。武長空當然不會鑄劍,但對魔法陣和鬥氣的研究可以稱得上頂級水平。
一般魔法劍上的魔法陣都是固定一個魔法陣一個劍技,越高階的魔法劍上面的魔法陣就越高階或者越多。但就算是多,一般最多也就三個那樣子。否則魔法陣間的結合就有問題。有些魔法劍為了解決這個問題,就是一個魔法陣使用一顆魔晶。不過就算這樣也要考慮到一把劍的面積有多少,能刻畫多少魔法陣。
風左劍的魔法劍上其實只有一個很複雜的魔法陣,但卻有三顆魔晶。三顆魔晶不是三個魔法陣或三個劍技,而是用來作備用能源使用。
奧妙全部在那個複雜的魔法陣上面,當初鑄造這把魔法劍可是第三把才成功。複雜的魔法陣讓矮人族的鑄劍大師都歎為觀止。
這個魔法陣出來的劍技只是個半成品,就是半成品的風系魔法。激發出來後需要用鬥氣控制,最後形成需要的劍技。道理說起來很簡單,但做起來卻比登天還難。當時修煉時風左劍根本不相信能成功,鬥氣控制風系魔法,亂彈琴。只是不相信歸不相信,但似乎照著武長空的話去做,總是會有驚喜。
別人就算知道這個原理也無法練出來,因為沒有武長空的現場指導。風左劍可以拍著胸口說,對魔法和鬥氣的理解,全大陸武長空敢稱第一人。但武長空卻說那只是對力的應用而已,只有對力有深刻的理解,這些都不是難事。
力是什麼?法則?規則?能量?
生命的生長是力嗎?武長空說那也是力。力就在一切之中,世界的構成統統依靠力的維繫。
現在很多的人對力的應用,只是停留在無意中撥動力的一根弦而已。
高深的理論武長空講得很多,他說不一定需要理解。但只要照著做得多了,慢慢就有可能領悟。
有時候被打得多了,也有可能會領悟。
風左劍記得武長空也這樣說過,現在風左劍很期待自己能領悟,因為正處在被打得多的情況。
由於這骷髏怪手腳過多,不時還有尾巴偷襲,風左劍只在地面上根本無法完成躲避。不時還是要跳到空中,利用翻滾和借力來避過四面八方的攻擊。好在骷髏兵和殭屍就早躲開空出空間,不然的話風左劍沒兩下就會徹底交代在這裡。
說到翻滾,當初訓練時還真不當回事,認為這樣子躲避簡直是瞎蒙。後來看到雯妮特不顧被摔得七葷八素,眼淚口水一起流的形象拼命訓練,才也跟著一起練。有次因為打賭輸給雯妮特,被雯妮特和沃萊爾奚落得一塌糊塗後決心超過雯妮特,才有了今日的成就。
就算是在空中,也可以利用呼吸,肌肉的收縮或放鬆,鬥氣的聚集或移動來改變身體重心及控制翻滾方向及角度。
平常人在空中翻幾下就馬上分不清上下左右了,怎麼才能讓自己對空間感有無比清醒的意識呢?
將自己的意識或精神**起來,這個要求把意識修煉到一定堅強的程度。就是說人的身體是翻滾的,但意識是不跟著翻滾的。
這是武長空從《心經》中以第三方“觀”的立場看世界時得到的啟發,以另一種表達方向將一部分傳給了三人。
被風左劍