感知到的魔法陣。法師戰鬥隊裡其餘的魔法師按照感知的魔法陣在主控魔法師周圍站好,然後透過魔法陣把自己的魔力傳給主控魔法師使用。
魔法陣的活動範圍較寬鬆,這樣整個戰鬥隊可以移動方便前進或後撤。
這樣的法師戰鬥隊,解決了低階法師無用的問題。低階法師只要能貢獻自己的魔力就可以。主控法師就算達不到魔導師或者大魔法師級別,也可以利用別人的魔力來施放大型或遠端魔法。控制魔力的部分念力也透過魔法陣轉稼到其他魔法師身上。
象火系法師戰鬥隊能施放的大型魔法就有火海術、火蝰術等,遠端魔法有單發的單火球術、多發的流星雨等。
戰鬥打響,魔法師們就開始了遠端魔法攻擊。
主控魔法師吟唱咒語完畢,他的前方上空出現了無數個火點。那些火點出現後馬上變大成為火球,顏色變化預示火球溫度升高。當溫度升高到一定程度,火球紛紛飛向前方目標區域。這是典型的火系魔法流星雨。
魔法的威力重要的是對自然魔力的應用,魔法師本身的魔力只是起到槓桿作用。念力透過控制體內的魔力構建魔法陣和自然界的魔界溝通,透過魔法陣使自然界的魔力發生作用。
所以魔力的匯聚不是一加一那麼簡單,而是可以成倍的增加。增加的能力取決於主控魔法師對魔法的控制和領悟。
空中無數的火球象突然失去了約束,飛向一公里開外的目的地。火球高速飛行發出的呼嘯聲響徹天空,一個百多人的火系法師戰鬥隊的覆蓋面積約一萬平方米。
許多亡靈被炸到天上,或者被熊熊燃燒。
亡靈沒有叫喊,但人類的歡呼卻在戰場上回蕩。
殺!殺!殺!
戰士們有節奏的用武器敲打著盾牌,一步一步邁著踏實的步伐走向陰暗。衝鋒只會浪費體力,除非雙方距離不遠。
弓箭手們在魔法師前面移動,他們不會萬箭齊發,那樣太浪費箭矢。弓箭手們要防止可能穿過戰士防線的亡靈或者天空飛的吸血鬼。吸血天鼠或者黑幽渥獸那些半黑暗生物是不會參與戰爭的,因為他們不象亡靈。半黑暗生物死了就死了,整體數量會減少。
魔法師一開始發動攻擊的只有火系魔法,成片的流星雨下去,打得亡靈七零八落。
不過雖然火系魔法師的數量最多,但也不能夠遍及戰場。當前方戰士準備接觸亡靈軍隊時,先是土系大型魔法出現了。
地陷術,不是一般的地陷術。而是每間隔幾個人的距離就有一條一人多寬的縱向溝渠,大約百米長。一個土系法師戰鬥隊的大型魔法應該可以同時做出幾十條。
亡靈對土系魔法有很大的免疫,但不代表地陷下去了,它們能在虛空中站著。它們同樣也會掉下去。不過如果沒有後繼手段,它們馬上就能上到地面上。
人類經過對亡靈的戰爭,早有教課書教導魔法師對付亡靈的戰術。
地陷術施放成功,馬上水系魔法就把水注滿溝渠。
亡靈對水也免疫的,只不過沒有在地面上靈活。但它們依然可以踩水上來如同踩土。只是水系法師戰鬥隊就不只會水系魔法了,冰系魔法是水系魔法的升級。水放進去只是為了能更好的成冰。這其實不是水系魔法,實際上是冰系魔法。只是法師戰鬥隊用在戰場上時進行了改良,先放水再結冰。
如果沒有土系魔法的配合,那麼這個冰系魔法就不那麼順利,而且也不容易得到一列一列的效果。
冰系魔法可以凍死人,但卻凍不死亡靈。等冰化開後,亡靈又會再次活過來。所以溝渠並不深,一般以冰凍後露出頭顱為準。雖然亡靈的高低有別,但大部分還是可以做到的。
這樣的效果就是當戰士們再過去時,可以先砍殺地面上