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第22章 甩鍋仙人

“誰能想到玩家竟然還能跳到龍背上啊!

“至於這個龍振翅的操作就更離譜了,玩家被龍翅膀拍到的瞬間起跳,跳躍疊加了龍翅膀本身的力量和氣流的升力,所以玩家才飛起來了。

“至於他具體能飛多高,那都是遊戲中的物理引擎自動計算的,跟我一點關係都沒有……”

莉莉絲眼睛微微睜大,滿臉都寫著不可思議。

“你的意思是,100的鍋都是物理引擎的?”

顧凡搖頭:“我沒這麼說啊,我覺得,70的鍋給物理引擎比較合理。”

莉莉絲點頭:“好,還算你有點人性,作為程式設計師你確實應該背30的鍋。”

然而,顧凡立刻搖頭:“我什麼時候說我要背30的鍋了?這30是你的!”

莉莉絲驚了:“怎麼會是我的!”

顧凡解釋道:“如果不是你在設計方案中點名要用『真實的物理引擎』,怎麼會出現這種情況?就算這個引擎有問題,那也是根據你的需求來選的!

“而且你在設計稿裡面也從沒做過補充說明啊!

“你也沒說這塊大石頭不能加速啊?你也沒說這條龍不能踩啊?

“你沒寫的東西怎麼能算是bug呢?

“你要是在設計方案裡寫了,那我能不給你做嗎?

“你要的功能,我都給你寫了,你不要的功能我也不敢亂加啊,否則到時候你又要說我自作主張了!

“總之,設計方案是你寫的,遊戲引擎也是按照你的要求來挑的,就算存在漏洞,那也是你沒想到造成的,跟我有什麼關係!

“你這個設計師都沒想到玩家們可能會這麼玩,我這個程式設計師又怎麼會想到!

“你說,這到底是『程式漏洞』還是『設計漏洞』?”

莉莉絲呆住了,她似乎在努力尋找顧凡這番話中的漏洞,但卻找不到。

甚至莫名覺得似乎還挺有道理的!

她低著頭,眉頭緊鎖:“怎麼又是我的問題!”

雖然困惑,雖然不服,但莉莉絲髮現她還真的很難反駁。

甚至都不能說這是兩個bug,因為它們並不存在任何的程式碼錯誤,反而更像是在這遊戲物理引擎的規則之下,許多因素互相影響之後而陰差陽錯發生的某種『意外情況』。

讓顧凡為這兩個bug負責?確實有點沒道理了。

但莉莉絲顯然不甘心就這麼放棄:“等等,還是不對,難道應該是我全責?其他人就沒有一點責任嗎?”

顧凡默默地嘆了口氣:“如果非要這麼說的話……

“我覺得之所以出現這個bug,有物理引擎的原因,有你設計稿的原因,此外,還有一個很重要的原因。

“那就是丁講師!

“不過嘛,丁講師的原因,也還是可以歸結到你的身上。”

莉莉絲震驚了,她指著自己:“丁講師的原因為什麼要歸結到我的身上?”

顧凡理直氣壯地說道:“你好好想想,這三百萬的推廣經費全都砸到丁講師身上,這是不是你做的決定?

“如果像之前一樣只讓他推廣倆小時,他是不是就根本不會發現這個bug了?”

莉莉絲愣住了。

按照原本的方案,只買倆小時?

是啊,那樣的話似乎還真沒事……

要知道,丁講師直播的第一天可是『平安夜』,根本無事發生。

他直播了兩個小時,根本就沒有發現任何的bug。從當時的狀態來看,丁講師都快被這遊戲搞破防了,甚至有點懷疑人生,退出遊戲之後就迫不及待地去打了兩局fps遊戲洩憤。

到了第二天,網上直播《西西弗斯》這款遊戲的