顧凡不由得瞳孔地震:“好傢伙!”
不得不說,在不當人方面,還是這些惡魔比較在行。
這對於《旋轉方塊》這款遊戲的樂趣來說,絕對是毀滅性的打擊!
顧凡甚至已經能腦補出那些苦等長條但就是不來的玩家破防的表情了。
顯然莉莉絲也對自己的『創舉』非常得意,她繼續說道:“這遊戲的美術資源還是由我來直接提供,要確保光靠畫面和特效,都能讓這款遊戲脫穎而出、殺到正賽環節!”
顯然,莉莉絲並不在乎是否得獎,但按照賽程,越往後獲得的曝光越多,這有利於收集更多的負面情緒。
“好,明天我就正式開發這款遊戲。”顧凡將設計方案收好。
莉莉絲非常得意:“哼,我倒要看看,機制如此簡單的遊戲,米迦勒還能如何動手腳!
“這次,我贏定了!”
……
……
第二天,顧凡來到公司,報名參加了第6屆小遊戲設計大賽,而後又在網上發了招聘廣告。
這些都忙完了之後,他開始著手準備《逆天堂方塊》的開發。
網路上,《西西弗斯》這款遊戲的熱度不降反增,甚至煥發了第二春。
這一切,當然跟蘇彤發的那個影片有直接關係!
玩家們對於這位神秘高手的身份津津樂道,有些人認為這是一位民間的隱世高手,也有人根據名字推斷這可能是某個國外大神。
但不論如何猜測,都還沒人想明白為什麼他會在最後關頭主動把大石頭推下懸崖,故意不讓自己的成績上榜。
有人說,是因為過程中存在小瑕疵,而這位大神是個完美主義者,所以不想要這樣的成績。
也有人說,這是國外大神故意對國內玩家的挑釁,不屑於跟這些菜雞出現在同一個榜單上。
眾說紛紜,但這些說法顯然都無法服眾。
其實原因很簡單:蘇彤是逆天堂的工作人員。
作為工作人員,而且比其他人早兩週玩到《西西弗斯》這款遊戲,所以她覺得自己不應該進入排行榜,這會破壞榜單的公平性。
但不管怎麼說,這影片確實給遊戲帶來了極高的熱度,論功行賞的話,也確實該給蘇彤發獎金了。
顧凡看了看時間,週五就是發薪日了。
他打算給逆天堂公司的第一位功勳員工一點小驚喜,畢竟當初他想方設法地把公司運營經費給省下來,就是為了收買人心的。
……
……
4月27號,週五。
晚上5點10分,蘇彤回到自己的住處。
今天是公司的發薪日。
逆天堂遊戲的發薪日安排比較奇葩:既不是月初也不是月底,而是『本月最後一個週末的前一天』。
沒什麼特別的原因,純粹是顧凡的個人喜好。
到目前為止,蘇彤已經來到這家公司整整兩個月了。
上個月她拿到了自己工作後的第一筆薪資,稅前是7200,扣除五險一金和極少量稅款之後,實際到手工資558355元。
這個收入在寸土寸金的帝都絕對不算多,但畢竟蘇彤一開始的預期就很低,所以對這個工資水平倒也還算滿意。
尤其是這家公司開發的兩款遊戲,《地獄軌跡》和《西西弗斯》都很對她的胃口,所以蘇彤還挺享受目前的這種工作狀態。
簡單地炒了兩個菜、吃過晚飯之後,蘇彤坐在電腦前,繼續玩《西西弗斯》,提升自己的遊戲水平。
就在這時,門鈴響了。
“叮咚!”
蘇彤有些詫異,她起身開門,看到了一個意料之外的熟悉身影