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第96章 建造類遊戲的兩個關鍵問題(求訂閱, 求月票!)

顧凡竟然把這個鍋全都攬了下來,還真算是仗義了。嚴格來說,這也該是設計和程式一人一半,畢竟莉莉絲在設計稿中只是寫了監工很強大,但沒特意寫明它不會死啊!

顧凡最後總結髮言:“所以,一共八個關鍵bug,其中我佔兩鍋。這兩鍋中還有半鍋,是我出於道義,主動替你擔下來的。

“其實除了這些bug之外,還有其他一些製造bug的誘因,比如,神國的高牆上放滿了天堂守衛,但也正是因為這些守衛觸發了和失心者的合體機制,導致玩家跨過了最後的一段距離,成功地飛到了城牆上,第一次越獄成功。

“這些天堂守衛……也是你特意要求放的。”

莉莉絲不服:“可是我放這些天堂守衛的本意,就是用來防止玩家越獄的!”

顧凡點頭:“是,我明白,但其實……如果用最簡單的辦法,直接給圍牆多加一些空氣牆就可以了。”

莉莉絲瞪大眼睛,不可思議地說道:“那你為什麼不告訴我!”

顧凡一攤手:“可是加空氣牆這種辦法其實很不優雅,顯得有些過於強行了。

“伱的這種設計更自然,也更符合遊戲的世界觀。

“而且,我還以為你是故意想要用這種方法來進一步拉高玩家們對天堂的仇恨值呢!”

莉莉絲徹底洩氣了,她躺在按摩椅上,整個人就像是要如同爛泥般滑下來。

這次的遊戲跟之前的遊戲都不一樣,並沒有一個特別顯眼的、明確的bug,而更像是眾多無傷大雅的小bug恰好湊在一起、產生了某種奇妙的化學反應。

所以,即便莉莉絲很不服氣,她也只能承認,讓顧凡這個程式設計師來負主要責任是沒道理的!

看著眼前不斷冒出的“負面情緒減少”字樣,莉莉絲有些欲哭無淚。

“所以,問題的根源到底在哪呢……”莉莉絲百思不得其解。

顧凡輕咳兩聲:“這個……事後諸葛亮地說,我覺得是不是這遊戲的機制搞得太複雜了?

“你看,這遊戲又有冒險,又有生存,還有建造,機制太複雜,出bug的機率自然也就大幅提升了。

“這種複雜的系統,想要完全避免出bug的話,也只能上帝他老人家親自出馬了。

“要不……莉總你下次選遊戲,還是儘可能選個機制簡單點的?”

莉莉絲有氣無力地看了他一眼:“你的意思是說,我從一開始的選題就錯了?”

顧凡輕咳兩聲:“也不能說得這麼絕對,但是……這個選題確實大大增加了出bug的機率……

“你之前是怎麼說的來著?越是跟運氣有關的東西,天使就越是容易做手腳,所以,會不會是米迦勒……”

莉莉絲一時無語:“那你為什麼不早說!”

顧凡反問道:“我早說了你能聽嗎?”

“可惡啊!這怎麼可能都是我的問題!

“我的設計都是好的,怎麼想都是執行出了偏差!”

莉莉絲憤怒地揪著自己的雙馬尾,進入了無能狂怒狀態。

而後,她盯著顧凡:“明天晚上,我要再去公司視察一趟!

“讓全體員工加班,從晚上6點加班到9點,我要挨個詢問遊戲的開發細節!”

顧凡心中一驚,不過還是面不改色地說道:“沒問題!”

莉莉絲冷冷地說道:“哼,你最好祈禱我查不出任何的蛛絲馬跡,否則你就死定了!”

說完,她忿忿地消失了。

……

……

第二天上午,顧凡準時來到公司。

明明是9點才上班,但很多人8點出頭就已經到了。等顧凡來的時候,咖啡館的二層