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比如打擊一個星球表面的地區,戰機可以放狗偵察監視,自身以極高的速度在星球軌道上保持打擊威脅,由於機甲停留在星球表面,被打擊的危險自然就大得多。而相對於戰車來說,機甲的防禦遠遠不如,平坦道路上的機動性也不如戰車,機甲可以飛行,不過那點速度對於高能武器來說可以輕易捕捉。

秦關在很短的時間裡就做出了大致的評估,在大規模戰爭中,建造這種機甲去對抗敵人顯然是自取滅亡,損失不起。但如果把機甲看成是戰甲的一種升級版,編入特殊而少量的作戰部隊,就能在關鍵的地方起到改變戰局的作用,畢竟機甲可以在全地形作戰,可以和龍人族幽魂族硬碰硬,他相當感興趣。

在閱兵中,他看出來了,雙月帝國依然存在很大一部分在於幽魂族沒有真正想滅了他們,如果配以戰車和戰機的部隊作為輔助,他們給幽魂族的壓力會更大,為什麼?因為戰爭打的就是資源,打的就是消耗,戰爭中的英雄主義會激勵著人們戰鬥,但真正的對抗基礎還是雙方的資源實力。

戰爭永遠是這麼殘酷,用犧牲堆積起勝利,就像做生意一樣,你得考慮怎麼樣划算。

憑藉單個作戰單位的強大就想獲取勝利那太幼稚了,就算是龍人族都沒有那麼想。在聯盟星域,龍人族的戰鬥單位遠強大於人類,可他們卻陷入了僵局,陷入了人類的鋼鐵戰線中。但龍人族卻絲毫不在乎,因為他們消耗得起,任何一場戰爭都是這樣,如果你覺得自己消耗不起,那就趁早投降。

你的武器能一打十,但對方一百個拼你一個都無所謂,結果肯定是對方勝,無數次人類自己內部的戰爭都證明瞭這一點,真正有威脅的武器都是經濟性很好的。

收閱的部隊從新建造的帝國廣場上開過,帝國皇帝並不知道秦關心裡感慨萬千。

&ldo;如何?這就是我帝國的精銳部隊。&rdo;帝國皇帝魏洪不動聲色地看著身邊的秦關,他認為這一次閱兵會給秦關帶來極大的震撼,事實也是如此,&ldo;我們得到了人類祖先的傳承,並且發揚了下去,我們的甲士能與敵人正面對抗,這是我們的祖先沒有做到的。&rdo;

秦關也只得點頭承認:&ldo;耳目一新,感覺人類前所未有的強大。&rdo;

他這是真心話,如果雙月帝國的機甲部隊和他的獵手大隊遇上,在火力糾纏階段大家都是平等的,損失或許會相當。可如果接著糾纏下去,秦關的鋼鐵軍團會徹底落敗,因為雙月帝國的精銳個人實力更強,他們每個人都經過精神力場的訓練,強者甚至強過秦關,宇宙中他們可以在極高的速度下戰鬥,真正能對拼飛龍。

所有戰爭的決定性因素其實就是一點:速度!

有了速度,你才可以選擇對自己有利的距離,有利的戰場,掌握主動權。

但秦關沒有把缺陷說出來,你幾臺機甲的造價都超過我一艘戰艦了,而你能擁有我一艘戰艦的火力嗎?這些沒有必要說,說也是白說,這不合時宜,從大局上看,人類也應該有這樣的部隊。

帝國皇帝道:&ldo;我聽過遊強的匯報,你們的希望號計劃其實很危險,一切全都繫於你一個人的身上,如果你遇到不測,那他們將無法繼續進行任務,而且他們卻沒有能力幫助你,很多時候你必須親自出手,因此這個計劃就如同是賭博一樣沒有主動性,恕我直言,你如果一死,希望號就毀在你們的手術,那麼人類的崛起就無從談起。&rdo;

秦關沉重地點頭,這皇帝說的完全正確,自己的隊伍中,真正有精神力場能力的也只有他一個,他如果犧牲了,誰來帶領希望號?

&ldo;所以,我覺得你應該降低一下風險,讓我們也參與希望號的指揮決策。&rdo;

帝國皇帝玩了個曲線,你