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第四點最好實現,應該說現在已經實現了,這是秦關當初就使用過的指揮系統,資訊跨越空間的距離實現瞬間傳送,現在連物資都可以隨時傳送,更何況資訊。

第三點又是消耗巨大的建設,當然啟動太空橋系統是應急,平時還是直接飛行比較節約。

第二點麻煩就大了,人類現在根本無法有效預警,空間通道一開,異族部隊就會源源不斷地開出來,你能提前多久預警?最好能感知到敵人即將在哪裡開闢通道,那就可以儘快集結部隊守候在出口處,來多少就殺多少,這是最有利的情況,如果能實現,這也將會逼得敵人不敢太靠近人類防禦區傳送部隊。

第一點最難,空間又不是你的,能量場論告訴人們,空間屬於所有的宇宙物體,人家要傳送到什麼地方你阻止不了,只要還是宇宙的一部分,他就能夠傳送過去。

第二點和第一點人類都沒有實現過,人類的科技還沒達到這一步。

不過,那都是從前的事了,秦關的發現讓人類對空間又有了新的認識。

想要實現突破性的技術發展還得靠天塵星域的研究力量,中州星域的科技不行,當初暴擊炮的構想雖然是秦關提出的,但具體實現還得靠天塵星域的研製團隊。為了抓緊時間,秦關讓天塵星域的團隊直接過來,在中州星域那顆工業星上展開了研製工作,工業星上的設施幾乎被他們換過了一遍。

如果在和平時期,這麼一個大工程耗時將會很長。

首先論證就得幾年,而不是現在這樣幾個軍官提出要求就直接展開工作了,你得論證一下各個部分是否有實現的可能,以及是否有必要達到這樣的要求,還有整個工程的耗資問題,呼叫這麼多的資源不會影響民生專案嗎?

無數個分專案都得一一論證,有時候一個細節就能卡住幾年。

然後是各個子系統的試驗部分,試驗成功之後才能開展整個大工程,這個試驗可不是很快就能結束的,就算你試驗成功了,接下來還得進行多次的重複試驗,以證明可靠性。

下一步是整個系統的初步構架,如此巨大的系統,一般由於可靠性問題或者可行性問題會砍掉一部分子系統,然後由於資源問題又砍掉一部分……最終我們會得到一個簡化版的,執行起來相當節省的執行體系,然後開始幾年的試執行,在這期間由於資源分配跟不上的問題斷斷續續……

但現在是戰時,一切以戰爭需求為先。

不可靠?那不是問題。哪怕浪費,哪怕死多少人也要先弄出來,能起到一次作用就夠了。

研製和建造幾乎同時進行,秦關的要求是有多快弄多快。

一個個空間站在工業星開始建造。這是戰區防禦系統的基本結點單位。裡面的內容開始的時候也很簡單,天眼系統。這是成熟的,離火罩系統,必須和相鄰結點有並聯能力,展開共同防禦。

空間傳送站。傳送資訊和物資,甚至是人類主力部隊。

能量場幹擾系統和武器系統,這得等其他完成以後看看還剩下多少資源再佈置。

空間遮蔽系統,這是全新的技術。

再加上能源物資儲備補給系統,接駁戰列的站臺系統再加上去,這就是戰區防禦系統的八大部分,一個結點空間站的基本功能。看上去功能太多。而空間站不可能建造得太大,但其實每一個功能都不必太強大,比如傳送,距離不需要很遠。比如武器,也不用很多,還有資訊傳輸能力,部署多了就有接力傳輸效果,所以也不用太強。

但是預警功能必須強大,所做的這一切都是為人類部隊爭取時間。

&ldo;部署在星域外圍的數量比較龐大,所以不需要安裝武器系統,只要天眼足