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,反正也正好藉此機會給他們普及一下「生肖」這個傳統概念。

……

這個宣傳片一出來,立刻引起了大批玩家的熱議!

「我去,畫面這麼好?掌機上能跑到這麼極限的畫面?該不會最後一句『宣傳畫面不代表最終品質』就把我們打發了吧?」

「這個美術風格看起來真舒服啊,而且還是華夏風。」

「動作類遊戲啊,而且打的這些boss都是些啥,看起來好大一坨!」

「簡單看了一下遊戲介紹,好像就是擊敗十二生肖的守護神像,也就是說,主角要挨個跟這些大傢伙打?」

「那怎麼打,這都不是修腳了,是修腳趾甲!」

「不知道啊,但是看著宣傳片的效果,還真是不錯,有點心癢。」

「醒醒,遊戲售價150,但還要花2000買個掌機的。」

「我會告訴你我已經買了掌機了嗎……都吃灰一週了,幸虧有新遊戲了,否則我都考慮出二手了!」

「可以,那你先試試毒,好玩的話我再考慮。」

「這次好像是限時獨佔,沒事,我等三個月後出了pc版本在玩!」

其實,很多玩家之前根本就沒關心微光工作室的新遊戲是什麼,對這款掌機的新遊戲也沒什麼特別的期待,可看到這個宣傳片,對遊戲的熱情突然就被勾起來了!

這個宣傳片著重表現了三個方面,分別是畫面品質、世界觀、boss戰!

這三個方面,全都是《生肖守護者》的亮點,也是目前市面上的遊戲所不具備的。

畫面這塊,雖說《生肖守護者》的畫面跟一些最頂尖的3a大作還有一定差距,但以掌機的畫面考量已經算是最頂尖水準了,跟《黑暗曙光》不相伯仲。畢竟掌機螢幕就那麼大,即使是4k顯示,對很多人來說也看不出跟2k的區別。

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