玩家一種年代感。還記得第一次到雪原場景的時候,劇情設定主角已經冬眠了幾十年,世界已經發生了翻天覆地的變化。原本修了一點點的行星發動機已經完工,在曾經戰鬥的戰場能看到自己駕駛過的機甲殘骸,就連蟲族都已經發生了變異……這種年代感的營造,簡直絕了!」
「我覺得遊戲的玩法還挺豐富的,有半開放世界,有線性關卡,也有電影化劇情,如果用gs1模擬器玩的話,就更刺激了!」
「確實,雖然是單機遊戲,但重複遊玩性真的還挺強的,不如《玄甲計劃》,但比其他的單機遊戲都要好多了!」
「好像說要加入聯機玩法,主要是在半開放世界的區域,會加入一些新玩法。不過只是小道訊息,沒有實錘。」
「那也不錯啊,感覺這遊戲如果大家一起玩的話,哪怕只是刷刷刷也挺好的。」
「都沒人討論這遊戲的劇情嗎?我覺得劇情做得也挺不錯的,這次我們有了一個華夏的主角啊,軍士長羅舟,很好地塑造了一個華夏軍人的形象。而且,我覺得這次對《星際火種》原本的劇情是一個補充,之前是以執政官的視角進行遊戲的,現在以一個普通士兵的視角進行遊戲,代入感強了很多啊!」
「還有gs1模擬器,有了體感服之後,這帶入感簡直是槓槓的!」
玩家們驚訝地發現,這款遊戲以及配套的新裝置,完全超出了大家的預期!
尤其是體感服和全視顯示器,這兩種新裝置的加入,讓fps遊戲的代入感進一步增強了。
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