白寒一路散排到徹底天黑,收到只玩近戰的訊息。
“你大哥來了!你還要打競技場不……我去你6星了???”
奮鬥這麼久,白寒的3v3段位已達到6星二段,同時他的等級也到了85級55%
“打,來的正好,我再叫上黑鷹一起。”
用新辦法散排了百來局,見識過各色各樣玩家以及技能後,白寒覺得自己的節奏摸索的差不多了。
哪怕釋放讀條技,他也能找到合適的角度,讓自己破氣破的沒那麼明顯。
正好再換回熟悉的隊友們感受下,他有了什麼變化。
“你散排能升段這麼快……?”
從昨晚到現在,打的場次多歸多,可時間也就一天啊。
一天升了六個段!還是用的治療位散排!
只玩近戰頗為懵逼的來了,黑鷹到達一看白寒的段位,也十分震驚。
“3v3,開!”
三人氣勢洶洶開局,只是第一場,兩人就感受到了白寒的變化。
“你這是……!”
尤其是黑鷹,身為近戰角色感受更為明顯。
在之前,白寒受到攻擊逃得快這個問題黑鷹其實早就發現了。但藍鬼實力強大深入人心,何況他同為敏捷類選手,也認為溜得快才是好的。
要他玩治療,他也會這麼幹。
因為白寒到處竄而追不上?肯定是他跑的還不夠快。
而現在,總遊離在外圈的白寒回來了。
不但回來,還好似變成跟在他身後的鬼影。
別說敵人,連他都未必知道白寒去了哪。
每當他感覺自己這下沒考慮到時,總有一道黑箭或一口治療從完全沒注意到的身後飛出。
這感覺和昨晚完全不一樣,怎麼說呢……
爽!!
敵人應該懵逼死了吧!
他們的敵人確實很懵逼。
總覺對面少一個人也就算了,怎麼這盜賊還能從兩個方向對他造成攻擊,是依靠裝備做到的嗎?
只玩近戰同樣非常爽,他放技能不用再思考是要跟著白寒保護他,還是先去針對敵人。
現在都聚一塊了,自己保命前提下,轟就完事!
只玩近戰和黑鷹的輸出能力自不必說,白寒“進化”後,他們的勝率直往上竄,在4到6星段位下還能達成多連勝。
“太秀了,怎麼做到的!”
只玩近戰眼神向來好,他倒是一直能捕捉到白寒的移動,但看的越清楚,就越知這可比他打輸出時玩的更難。
做輸出時白寒只要考慮敵人下一步幹什麼就行。而現下,他不光要預判敵人,還要預判隊友下一步做什麼,在此前提下,還得隱匿!
黑鷹也說:”真不簡單!整個場地就6人,你能把存在感拉這麼低……真像影子一樣。”
影子治療!
白寒覺著這個詞是挺契合他,他的最高追求本就是透明人,不管做輸出還是做治療,像個影子,都是對他的褒獎。
藍鬼高調,時髦王子高調,可離開那幾身衣服和稱號後,才是他銀刃。
銀刃從來都是透明的。
看著不斷上漲的勝率和場次,白寒深刻感受到昨夜這兩人對他有多包容。或許就是這份包容,讓他沒有及時發現自己的問題。
要是能更早意識到就好了。
越往上打,白寒適應度越高,和高質量輸出組隊也讓他輕鬆不少,三人互相間的容錯率都在不斷提高。
只玩近戰一整個打爽了,連勝,誰不爽!
競技場收益沒刷怪高?
管他的,戰鬥!
又過去兩個半小時,