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第394章 PVP的治療

三人就這樣在段位競技場,從傍晚血拼到凌晨2點。

“我們打了多少場?300,400?”

只玩近戰打的小腿肚打顫,有種被榨乾的錯覺。

身為等級榜第一,只玩近戰在三人裡最引人注目。隨著段位增加,認出他的人也開始增多,他很容易受到針對。

“有吧?沒數。”

黑鷹狀態還行,他平常就愛打架,競技場對他來說沒什麼壓力。

但因競技場少了幾分偷襲和死亡的刺激,他便也覺得有點無聊。

“很有意思!還能繼續嗎?”

只有白寒打的興致勃勃,越打越起勁。

倒不是他突然又忘記少時經歷開始愛上競技,而是他在作為神之使者戰鬥。

競技場有很多附加規則,這些都要親身體驗後才能得知。

比如部分功能性裝備不可使用,戰鬥中切換武器,使用藥物有了冷卻時間等。

使用藥物有冷卻時間,這讓三人在續航方面得講究點了,不能再像做任務時無節制靠白寒給藥。

只玩近戰和黑鷹都是強力輸出,加上白寒一近攻一遠端一治療,這已是很標準的職業配置。

加上馬甲等原因,除了閃避攻擊時顯得格外靈活外,白寒完全把自己放在了治療位。

這帶給他全新的戰鬥視角和體驗。

優秀的輔助角色大局觀要非常厲害,白寒的觀察力自然不是蓋的,可那是從刺客角度出發。

他很會抓機會進攻,很會切角度打斷,很擅長在別人攻擊時補刀填空缺。

這些能力作為治療當然也需要,和npc們戰鬥時也夠用,畢竟直接剋制和打斷了怪物們的攻擊,隊友自然就被他保住。

而當他放棄進攻純當治療時,隊友的一些反應會出乎他的意料。

他覺得只玩近戰應該在這個時間點撤退他卻沒有,敵人這個眩暈放的很明顯可黑鷹好像沒看見居然中了招,那時兩人之間距離太大,他沒法給對方掛驅散等等。

隊友的節奏和自己想的不一樣,以至於他輔助跟的時機不太對。

換他是輸出時,他給隊友血條拉上來後,便直接自己補刀了。

可做純治療時他放棄了補刀。血條拉回後,隊友並不能跟上他所設想的反擊。

同時治療量不夠的短板也浮現出來。

差了一點,就會讓戰局的結果差很多。三人都很強,前期哐哐連勝,但很快系統開始匹配八星以上的對手,他們陸續就開始輸了。

“草,輸得我有點憋屈,你直接和我們一塊揍得了。”

有一把因配合不如對面到位輸了後,只玩近戰對白寒道,他和黑鷹都打的有點上火,但也不是針對己方。

“這匹配的都什麼玩意,對面和專門克我似的。”

白寒聽到抱怨,搖頭。

他也有點煩,不是怪他倆怎麼不跟自己想法來,就是感覺玩治療用不上勁。

在pK中處治療位後,他受到的針對感也變得和以往不同。他放棄像以前一樣主動還擊後,便只能躲。

可一躲,他自己倒是躥的飛快全場最靈活,只玩近戰和黑鷹卻被他帶著走,跟的頗為混亂。

不論是治療量,反應,乃至防禦都很不適應。

他試圖模仿舊事紀薔薇信徒的治療節奏,畢竟這是他接觸過的最強奶爹,收效一般。

很怪,他明明也做得到治療暴擊,怎麼就不太一樣呢。

難道自己就這點水平,換個方向就沒法帶領隊伍勝利了?

於是白寒便意識到,這就是他當前階段需要提高的地方。

他好些時候沒有在戰鬥方面遇到問題了。