不過,這三張卡牌看起來倒比劉波想象的還好用。
裝逼卡牌:能夠影響冥冥中一種叫做運氣的東西,增加您裝逼成功的可能性,或則讓某人被裝逼。(要激發其被裝逼功能,您可以將卡牌反面貼在目標身上,或者在心中默唸“使用卡牌,某某被裝逼”即可。)
打臉卡牌:能夠影響冥冥中一種叫做運氣的東西,增加您打臉成功的可能性,或者直接打某人的臉。(要激發其打他人臉功能,您可以將卡牌反面貼在目標身上,或者在心中默唸“使用卡牌,打某某臉”即可。)
踩人卡牌:能夠影響冥冥中一種叫做運氣的東西,增加您踩人成功的可能性,或者讓某人被踩。(要激發其踩某人的功能,您可以將卡牌反面貼在目標身上,或者在心中默唸“使用卡牌,踩某某”即可。)
透過觸碰卡牌後,腦海中出現的爆爽人生app自動提醒資訊,劉波發現這三種卡牌一個共同的特點。
在自己身上使用,只是增加裝逼、打臉、踩人成功的可能性;而在特定目標身上使用,則沒有這一說法,應該是必然成功。不過,在自己身上使用時沒有針對特定目標,那應該就是範圍性作用效果。
兩者各有優劣,怎麼使用還得看具體情況。
因為純粹是出於好奇才兌換這三種卡牌,所以劉波並沒有實驗,而是留著備用。
時間到了7月1號。
劉波像往常一樣,出去吃早點後在公園散了會兒步才回舊城區這邊。
剛走進小院子裡,劉波便聽到屋裡傳來丫丫的大哭聲,同時還看到有水從門縫下面流出來,都漫延到了院子裡。
沒想那麼多,劉波就跑過去一邊拍鐵柵欄一邊喊道:“丫丫,丫丫,出什麼事了?!”
裡面哭聲停下來,然後客廳左邊窗戶的磨砂玻璃便隱約映出丫丫的臉,同時還有丫丫的哭喊聲:“家裡好多水,流個不停,衣服都溼了,丫丫怕,嗚嗚嗚”
聽丫丫這麼說,劉波基本確定是李月焓家的水龍頭壞了,或者說李月焓早上走得匆忙,忘記關水龍頭和扯開對應的洩水閥。
如果是新樓,水管等設計更加合理,相應設施也更加科技,很少會出現這種情況。但是筒子樓裡面水管、水龍頭、水池早已老舊,很容易出問題,之前劉波就碰到過一次水龍頭壞掉的情況,好不容易才弄好。
知道了是什麼事,劉波當即喊道:“丫丫別怕,叔叔馬上就救你出來!”
聽到劉波的喊話,丫丫哭聲立馬小了些。
然後劉波一邊想辦法一邊搖頭感嘆,這麼聰明可愛的孩子,怎麼就有李月焓這麼個奇葩的媽媽呢?
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第16章 解救丫丫
在小院子門外貼滿小廣告的牆邊找到開鎖的小廣告,劉波不得不感嘆,這些類似開鎖、通下水道、買煤氣等小廣告雖然貼的到處都是,影響市容,但對於居民來講真的很有用啊。
當然,現在類似的廣告在網路上搜也是很容易得到的。
撥打了開鎖公司的電話,讓對方速度過來,劉波便回到一樓鐵柵欄外面。
聽到裡面丫丫哭聲又大了些,劉波便拍打柵欄喊道:“丫丫,叔叔就在外面,不要怕。”
“嗯!”丫丫應了聲就不哭了,臉又貼在了玻璃上,看著劉波道:“叔叔,丫丫想聽故事。”
“好好,叔叔講故事給你聽。”劉波忙點頭答應了,然後便問道:“丫丫聽過小紅帽的故事嗎?”
“聽過。”
“那小白兔和大灰狼的故事呢?”
“聽過。”
“賣火柴的小女孩?”
“也聽過。”
“白