“heart——burning!”
伴隨著招牌似的開場白,淘汰賽這天清晨,心園先生的聲音響徹整個會場。
他對著螢幕充滿活力地向所有出線的選手與觀眾們講述起超量杯這一輪的規則。
“在這一輪中,64名選手將進入海馬樂園的‘心靈迷宮’之中,在虛擬投影的輔助下體驗充滿幻想的冒險!”
“迷宮!多麼浪漫的詞彙?龍與地下城永遠都是冒險故事的主旋律!”
“但要注意的是,迷宮中不僅存在著美妙的冒險與豐厚的寶藏,更是充斥著步步緊逼的怪物與讓人墜入深不見底的絕望深淵的陷阱!”
“化身冒險者在幻想中冒險的決鬥者們,究竟能否在危險與機遇並存的迷宮中獲得價值連城的寶藏嗎,就讓我們所有人拭目以待吧!”
刨去心園先生在大螢幕上那讓人摸不著頭腦的講解,參賽的決鬥者這邊較之觀眾還獲得了更具體的規則說明:
1.在虛擬投影下化作異界的樂園迷宮中,收集線索,獲取限量為8份的決賽入場券。
2.迷宮中會出現怪獸、魔法與陷阱的事件遭遇,決鬥者需要利用自身的卡組解決困境。
3.事件遭遇之外,決鬥者禁止對決鬥盤進行操作。
4.迷宮中大部分割槽域地形狹窄,因此決鬥者只有自己所處的格子以及正前、正後方3個可操作區域用於召喚怪獸或設定魔陷。
5.沒有主要階段2,場地魔法禁止使用,決鬥者的狀態會繼承到下一次事件遭遇當中。
“這個村規,看上去有點熟悉。”
讀完d視鏡顯示的規則之後,喬剋意外地感到莫名懷念。
3個格子、沒m2,這分明就是決鬥連結daze!
而且最後一條所說的決鬥者狀態繼承也很可以,是指血量在迷宮中不會自然恢復嗎?
不,或許就連墓地、除外的卡也不會在遭遇結束後恢復吧,這對於回收手段較少的卡組是巨大的打擊。
但考慮到迷宮中多半存在的“泉水”與“儲存點”,主辦方應該也是權衡過多種卡組特性後才設定的規則吧。
“感覺會是很有趣的冒險啊!”
身旁的十代看上去一副被心園先生的話語打動似的模樣:“這個淘汰賽不是很像武藤遊戲先生曾經玩過的完全潛入式虛擬遊戲“dm”嗎?”
遊戲王dm中,海馬樂園中曾出現過一款名為“dm”的VR遊戲。
身為社長的海馬被公司的五巨頭騙入遊戲內,陷入了企圖讓他在虛擬世界中死亡的陷阱。
然而遊戲與城之內等人在哥瑪獸的請求下進入虛擬世界解救了海馬,讓五巨頭徹底身敗名裂滾出了公司。
只可惜,這款VR遊戲大概是因為這次事件以及後續的“惡魔島事件”被捲入輿論的風波當中,最終落得個再也無人提及的收場。
如今心園這款AR版“心靈迷宮”顯然就是VR版“決鬥怪獸”的變體,雖然無法進入虛擬世界獲取近乎真實的體驗,但也極大地保證了玩家的人身安全。
“好像確實挺有意思。”經十代這麼一說,喬克也饒有興致地點頭道,“很像大型戶外綜藝節目,如果主辦方不搞內定的話可能會有不錯的體驗。”m.cascoo.net
然而眾所周知,無論是真人秀、綜藝節目還是選秀節目,最終的勝利者早在錄製之前就已然決定了。
“沒關係喬克,這點不用太過擔心。”
對於喬剋意有所指地暗示,凱撒亮表現得無所畏懼:“就算有人得到‘寶藏’,只要在決鬥上勝過他就能出席正賽。”
十代聞言,不假思索地笑道:“這麼說來咱們到最後沒準還會是敵人呢