外造成本次攻擊50%的風元素傷害。
技能:1.風狼爪:體內能量附加在青風狼的利爪之上,若是將其以能量的方式遠端發射出去,命中敵方後造成自身能量攻擊力180%的傷害,若是依附在狼爪之上,在命中敵方後,造成自身物理攻擊力120%+自身能量攻擊力150%的傷害。
2.風狼步:每秒消耗100點能量值,自身速度增加100%。
3.餓狼咬殺:消耗1000點能量,咬中目標後,對其造成自身物理攻擊力300%的傷害。
不愧是精英怪,這個面板已經很強了,如你所見,野怪在1階後也將擁有自己的天賦。
儘管這個天賦只是相當於玩家的普通天賦,但也很不錯了。
一般可以從增幅強度上簡單判斷一下天賦什麼等級,單一基本屬性,無副作用的前提下,例如攻擊力,提升50%,可列為普通天賦。
提升1倍,可列為出眾天賦;提升3倍,可列為稀有天賦;提升5倍,可列為罕見天賦;提升7倍,可列為頂級天賦;而唯有提升10倍,方可列入絕頂天賦。
當然這只是簡單的資料判斷,做個參考,有的天賦很複雜,並不是簡單的提升某一屬性。
而技能除去劣品,分下、中、上、極,四個品質,按百分比提升的情況下,依然可以從資料上對其品質做個簡單的判斷。
提升幅度在100%之下,且在50%之上的,為下品技能,提升幅度在200%之下,100%之上的為中品技能,提升幅度在300%之下,200%之上的為上品技能。
而只要提升幅度在300%之上的,都可以稱作極品技能。
當然,技能也不僅僅是數值的提升,可能會有許多附加效果,這一判斷標準依舊是一個參考。
零階的技能不入此列,因為零階玩家的屬性太過弱小,能量值也不夠多,就算徐藍天在零階時,也只能在不浪費能量的前提下,創造出,提升200%物理攻擊力的技能。
可以看到,青風狼的天賦產生的傷害是風元素傷害,元素傷害在沒有對應元素抗性的情況下,就是真傷。
看完了青風狼的屬性,不過還是不到刷怪的時候,因為徐藍天要為自己創造幾個1階的技能,這樣刷起怪來才會快
不能讓我一個人被Ai毒害,好東西要分享