甚至有些特殊的替身具有主能力衍生出的附屬能力。
另外,替身的外觀也可以作為替身的開發專案,如某白板替身可以射出劍。
三,替身的覺醒條件(同樣會受劇情影響,尤其本書內是有特殊覺醒條件的,請不要太過糾結)。
1,類替身的能力,波紋和迴旋;
雖然不是替身,但的確可以透過鍛鍊來無限靠近替身的效果,在第七部中甚至出現了鐵球技藝和後續跨越了命運的迴旋。
2,較為常見的覺醒方式,技藝。
技藝達到巔峰時,無意識地契合了自身的能力和特長,因此精神力成功跨越界限,覺醒出替身。
上一段中提到的鐵球技藝,就存在一個名為“鐵球破壞者”的實際例子。
3,與生俱來的能力者。
這類替身使者天生就有替身,表面上可能是年長後才覺醒的,但實際上替身早就存在了只是本體未發覺或未使用過而已。
4,弓和箭。
五萬年前落在地球上的隕石附著了迷之病毒。古人中的某個天才,對病毒進行了利用,改造隕石,創造出了“弓和箭”。
箭乃內含這種病毒的特殊箭矢,可以引發出人類的可能性(所以實際上病毒是在箭上,弓換別的應該也無所謂)。
原作的箭一共存在六支,被迪亞波羅於埃及遺蹟尋獲,後售出五支,即使到了現在,荒木也還是沒有完全明確所有箭矢的下落,不知能否在有生之年看到結果。
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(世界未解之謎之,我和荒木誰先死?)
5,白蛇的碟片。
這一項請自行查詢,不然對jojo新人來說可能有點劇透(額……不過這個到底算不算劇透啊,到底也是個重要的劇情組成啊?要不你們段評補充?)
6,惡魔掌心。
第七部中存在感佔首要地位的覺醒方式,是以前隕石的墜落之地;受其影響,經過此地的人有可能獲得替身能力。
(猜測可能就是特殊病毒殘留的地方,所以經過就會有可能覺醒。)
7,聖人遺體。
第七部中的特殊物品(甚至應該得說它是活的)擁有賜予替身能力的力量。
聖人遺體會和人體融合,儲存在身上,如果失去了遺體,則替身能力也會消失。
不過,如果本體原本就具有覺醒替身的潛質,那麼替身能力仍然會保留下來。
特殊:如果集齊聖人遺體,則會獲得聖人的庇佑,雖然第七部中也沒多少例子可舉,但至少可以確定的是,這個效果很強大。
8,壁之眼。
第八部中存在多個壁之眼,靠近壁之眼的人有可能會獲得替身。
不過,壁之眼在這一部裡的作用並不限於覺醒替身,具體請自行查閱,以免我過多劇透。
9,血脈覺醒。
四,替身面板的劃分。
一般為從低到高e到a,特殊情況時會以?(即不確定)無限(即無限大或超出測算範圍)完成(一般是指成長性發揮完全)等標註。
1,破壞力。
替身能力可以對物體造成的破壞程度,一般不包括替身能力,在本書中,為方便查閱,替身能力的破壞力會單獨在括號內標註。
注意:有時為了劇情協調,會犧牲部分面板的合理性。
本書中,c級是正常成年男性的力量範疇(普通體質的,平時會簡單鍛鍊的男性)。
2,速度。
大部分情況下指替身的移動速度、揮拳速度(限人形替身),少部分情況下也指替身能力的發動速度、能力生效速度。
本書中也會有特殊標註,我會盡量完善整個面板的