幽夢之靈的特效是提升移動速度,論傷害遠不如暮刃這種純進攻裝備。
第一件先出幽夢的傑斯對純坦的威脅其實不高,甚至會因為幽夢損失的硬屬性被有大招的對手抓到機會反打。
但是嘛……
脫離時間看裝備屬性,就屬於耍流氓了。
七分鐘掏出一整個大件的傑斯,別說是出幽夢,就算掏一件日炎出來,也照樣能按著奧恩亂錘。
順帶還能去搶野區。
準確一點說,不是硬搶。
而是交換。
畢竟雙方屬於映象刷野,edg上中野三個英雄卡在八分鐘出頭來到kz的野區,kz隊伍裡的中單巖雀和打野盲僧同樣能去edg野區吃資源。
這種交換,屬於對等。
不過。
對等這兩個字,從來不代表公平。
——瑞茲、巨魔配合一個發育遠超常規水準的傑斯,殺劣勢奧恩簡簡單單。
巖雀盲僧想要和下路的德萊文莫甘娜配合,越盧錫安+布隆的塔……
且不說兵線推不推的過去。
也不說盧錫安的靈活效能規避多少技能,布隆的護盾能頂多少傷害,反手大招【冰川裂隙】能起到多強的控制效果。
就看瑞茲傑斯身上放著的兩個tp,夠不夠飛下來打掃戰場,還kz一個小團滅?
因此。
kz根本不敢動手。
阿水和iko在下路只是稍微謹慎了一點點,發育沒有受到太大的影響。
khan在上路……
不。
khan已經不在上路了。
從導播視角可以看到,khan再一次鑽進自閉草叢,連頭都不敢露出來。
“開始罰站!”
“奧恩面壁思過中。”
“那年十八,上路對線,站著如嘍囉。”
“出現了出現了,上單自閉草。”
“活的不如小兵的奧恩。”
“這遊戲沒法玩。”
“上汝父(解釋2)!”
“khan:打你b,敵我中野,15點了。”
“……”
810版本推出的時候,經典的二十分鐘投降縮短到了十五分鐘全票透過就能提前結束,讓觀眾在彈幕上玩起了新梗。
比賽中,khan差點被打出心梗。
原因是邢道見kz沒有來打架的心思,又一次跑到兩座防禦塔中間斷兵,還往自閉草叢走了走,隨手打了一個盲炮。
嚇的khan以為草裡有視野,會被強行抓,當即交位移往回跑。
“有一說一,neral這一波過分了啊!”
記得欲揚先抑,假意‘聲討’過後接上了一句:“怎麼連廁所都不讓人家蹲。”
“好傢伙,還能這樣打比喻的?”澤元被逗的不輕。
“說到這個,我想起來一個很有意思的問題。”王多多見暫時沒有戰鬥發生,開啟閒聊模式:“這個問題是,如果你在解手被人打了一拳,會怎麼做,是先穿好衣服還是先還擊。”
“我選擇s黑猩猩。”記得靈機一動。
“打住打住,過糞了!”澤元連忙拉回正題:“看一下整體的經濟對比吧,打野這邊,廠長領先了五百多塊,分別來自助攻和多刷的野怪,瑞茲和巖雀之間只差兩百,沒什麼區別。”
“下路盧錫安的領先是六百多,不過還有不少兵沒收,實際領先差不多是七百。”
“上路……neral比khan多了一千七百多啊!”
“多乎哉?不多也!”王多多拽了句文,才開始說人話:“neral馬上能拆一血塔,吃完剛推