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第四百七十七章 如同天上降魔主,真乃人間太歲神!

很多人覺得舊版劍魔打團弱,其實是認知受到了時代的侷限。

舊版劍魔的定位是什麼?

是被動、春哥、時光大招多次復活的不死流戰士麼?

不是的。

劍魔的復活,其實是最後一重容錯手段。

而不是用來吸收控制、傷害,站起來再打一套的防禦型技能。

前幾個賽季,不要說以娛樂為主的普通玩家,就連職業選手的團戰思維都很不成熟,總是把劍魔當成要第一個進場去賣的前排。

被一套帶走的劍魔,復活起來失去了r技能的攻速和攻擊距離加成,變成了一個既不能抗也不能打的近戰兵,不弱才奇怪。

把劍魔當成刺客和ad的結合體,第二甚至第三時間進場,用爆發秒一個c位,再靠325碼的攻擊距離在相對安全,最好是彈盡糧絕的殘局裡狂砍,才能發揮出最大的作用。

水銀飾帶的解控,剛好能為這樣的打法提支援。

觀戰的職業選手、後勤成員沒有傻子。

看到這一幕,紛紛明白了過來。

一部分人還以edg這一場的陣容為基礎,想到了更多的搭配。

比如最經典的皇子or青鋼影+中單加里奧為所欲為組合,就能鎖定c位,造成群體控制,為劍魔的進場提供支援。

除此之外,還有泰坦r的單體威脅、塔姆的w保護。

乃至烏鴉、吸血鬼這種先行進場,拉滿aoe順帶幫劍魔吸引火力的中單。

各種體系都可以搭配。

考慮到這些。

各大賽區的強隊都做出了要練習劍魔的決定。

就算用的不是太好,也要能選,保證有和edg搶英雄的能力,避免碰到上賽季那種ban位不夠用的窘境。

場上。

edg連續破掉了沙皇的太陽圓盤和中路二塔,在高地前方找機會。

snake戰隊防守的非常堅決,有沙皇在,清兵效率相當不錯,聖槍哥還一直保持在即將變大的臨界點,全套控制蓄勢待發。

“edg確實不好上高地。”

澤元有理有據地分析:“neral裝備雖然有不小的領先,但他在這個時候發揮不出作用。”

“霞的手比較短,沒辦法頂著沙兵去點塔。”

“沙皇、納爾都有大招的情況下,edg不敢硬上,因為沙皇推一下納爾再拍一下,控制太強了。”

話音未落。

畫面上忽然出現了異常。

——廠長用出rq連招,將兩枚由麻繩連線在一起的寒冰套索砸到了……納爾附近!

沒凍住。

但是,範圍傷害波及到了納爾,給納爾增加了11點怒氣值。

聖槍哥眨眨眼睛,難以置信地看著這一幕,然後不由自主地變紅變粗變大,從嬌小可愛的萌物膨脹成了上古巨獸。

“哎呀,尷尬了!”

米勒彷彿在說聖槍哥,也彷彿在說搭檔:“聖槍哥被廠長大招打變身了,只要變回小形態,snake的控制就不夠了啊!”

“廠長不愧是我們的001號選手。”娃娃發出讚歎:“薑還是老的辣!”

豬妹大招重要麼?

當然重要。

1-15秒單點眩暈加範圍減速,和隊友聯動,足以秒殺絕大多數目標。

上一輪團戰,edg就是這樣秒掉了聖槍哥。

但和納爾r,尤其是防守高地的納爾r能拍出來的效果對比,豬妹的大招就沒有那麼重要。

完全可以說是下駟換上駟。

在snake全員極其不情願的目光中,納爾的怒氣如同春雪消融般化為烏有。