“雙方進入召喚師峽谷,霞的召喚師技能是閃現治療,不會和洛打中野……卡莎是閃現淨化,能防一手控制,但硬碰硬對抗稍弱一些。”
“neral的派克帶了個懲戒,看起來有獨特的想法!”
澤元看了一下各個位置的召喚師技能搭配:“沙皇、烏鴉、蒙多三個英雄都有傳送,這樣一來,og的傳送就比edg多一個;不過烏鴉面對沙皇不是那麼容易飛邊路支援,蒙多也是以發育為主,影響不會太大。”
剛剛說到這裡。
導播就捕捉到一幕不正常的畫面。
派克購買一個打野護符,一瓶複用型藥水,離開泉水,順著上路走到最前沿。
在河道邊緣和蒙多打了個照面。
身形左右晃了晃,躲開一柄迎面飛來的菜刀。
前後拉扯幾步。
在從蒙多視線中消失的一剎,派克用斜向施放的e【魅影浪洄】穿過牆壁,進入og戰隊的野區!
“喔——”
現場觀眾席當即響起一片驚呼。
如果在虹橋天地場館,og就可能從中得到警示。
因為隔音耳機無法隔絕分貝特別高的喊聲,而職業聯賽的延遲只有區區十餘秒,之前就有大批歐美觀眾用這種方式幫助主隊獲取對方rh納什男爵的資訊。
但是。
og主場所在的東郊記憶演藝中心,容納觀眾數量相對較少。
還多設定了一個隔音棚。
雙重阻隔下,讓這一波的呼聲近乎於無。
“要搞事要搞事!”
長毛音量壓低:“og應該不知道野區多了個鬼東西,neral走的那條路看起來是全亮,其實存在一小條視野盲區。”
“neral站在石甲蟲營地,隔牆插眼到紅buff旁邊的草叢……千珏剛好想要紅開!”
有一句俗話。
說的是:只有取錯的名字,沒有叫錯的外號。
ounta這個id的意思是山,外號叫大山,在紅飛馬ahq的時候就一直是隊伍裡面最穩定、堅挺的一面後盾。
加入og,延續了同樣的風格。
見派克帶著懲戒,決定先把紅buff打掉,避免碰到難以預知的風險。
結果……
派克就在旁邊!
1分10秒,全軍出擊,小兵分三路走向最前沿。
1分30秒,包括buff在內的部分野怪營地重新整理。
ounta操縱千珏,在蒙多的幫助下對紅buff動手。
把紅buff打到七百血。
蒙多轉身前往線上。
ounta稍微做了做拉扯,在草叢中a兩下,走遠一點距離,再a兩下。
最後一箭命中時……buff忽然沒了!
???!
ounta略顯憨厚的臉上掛起了幾分迷茫。
什麼情況?
那麼大一個buff呢?
難道是觸發了特殊機制,一箭把buff秒了?
那也不對勁啊!
身上既沒出現特效,也沒獲取到經驗啊!
剛剛想到這裡,ounta就看到了答案……一柄骨質魚叉飛到面前,將千珏拉進草叢。
出現在千珏面前的是一個紅巾覆面的光頭怪物。
——鬼港血影,派克!
臉對臉接觸的瞬間,派克揮動魚叉,對千珏做出了個斜向的劈砍動作!
再來一刀,觸發電刑!
“neral太過分了,搶完buff還要打千珏一套,蒙多轉頭回來支援,neral轉身從石甲蟲那邊繞走……完全