彈幕極其熱烈。
“小花生心態有點炸,第一次抓上,被打了半條血,第二次抓上,看到6級劍姬,白白跑了一個來回。”
“現在還沒升到5級,節奏崩了。”
娃娃幸災樂禍。
rox隊伍裡面,最難受的一個點,其實並不是sb。
1v1打不過,怪不到其他方面。
像小花生這樣,原本發育不錯,莫名其妙被隊友拖下水的位置,才有一肚子怨氣發不出來。
而且。
這段時間,廠長不是刷野,就是在刷野的路上,包夾蜘蛛的時候,也是收石甲蟲順路多走了幾步,並沒有浪費更多的時間。
發育速度拉滿。
卡在第二個buff重新整理前,升到六級。
飛下!
牆幔封住女警和婕拉的後路,先逼閃現。
再用e技能【巖突】封鎖落點。
將手上沒有位移技能的婕拉推回,炸出一半【撒石陣】傷害。
配合【石穿】,雷霆領主的法令,以及燼和卡爾瑪補上來的技能,一套就將婕拉送回泉水!
順帶拿到第一條水龍。
完美開局。
“可惜龍的屬性不是土或者火。”
米勒有點遺憾:“不過第一條水龍也不錯,畢竟拿的早,對線期還能享受很長一段時間的增益。”
“接下來就是土龍了。”
致幻看著牆壁上的印記變化:“以edg目前的領先,下一條龍應該很穩。”
“中單蛇女打野巖雀的持續輸出能力都很不錯,拿到土龍,有rh大龍的機會。”
“neral分推拆塔的速度也能上一個檔次。”
“給的其實挺好。”
一條火龍,對傷害的增幅達不到‘提檔’效果。
必須拿到兩條,才能獲得明顯的收益。
而且,無雙劍姬相對於常規ad型英雄,更加特殊一些。
兩條火龍需要先加成到攻擊力上,才能按55的比例轉化給真實傷害,這部分的增幅僅僅是099,連百分之一都不到。
相對來說。
一水、一土的提升,比一條火龍加上任意屬性強很多。
比起兩條火龍,實際效果也有沒差到哪裡去。
畢竟還要考慮這段時間的雪球效應。
比如現在。
一條水龍在身,邢道獲得了‘每18秒恢復已損失法力值和生命值的10’的效果。
生命值方面,對補出吸血鬼權杖的劍姬來說,影響不大。
法力值恢復,就非常關鍵了。
差不多是半個小聖盃效果的回藍速度,讓邢道不需要再精細地控藍,技能施放縱然達不到肆無忌憚,也可以稱得上隨心所欲。
連清兵都可以用一用。
不斷推進。
消耗防禦塔的耐久值。
又一次將sb狀態壓低,逼迫回家之後,拿到一血塔!
合成貪慾九頭蛇,再買一條300金幣的鞋子。
“九頭蛇對布甲鞋加熔渣,sb被穿線了啊!”
娃娃做對比:“布甲鞋面對劍姬,效果本身就要弱化一大半,熔渣傷害約等於不存在,只有300點血,單挑完全沒得打。”
能威脅到邢道的時候。
sb身上‘斑比的熔渣’才有意義。
威脅不到邢道。
那點灼燒效果,就是純粹的無效傷害。
十分鐘,二塔對線。
魔沼蛙和上半區的峽谷迅捷蟹,也全部成了邢道的囊中之物。
上單的對抗,已經不再有任何懸念。