“啊這……”
澤元有些語塞,緩了半秒,才帶著難以置信的語氣開口:“經驗竟然能算這麼準?neral是一個上單選手啊!”
上中兩路,一條最長,一條最短。
升級速度截然不同。
更何況。
這是邢道在正式比賽中,第一次從開局就換到中路進行對線,和摸著石頭過河差不多。
被faker卡經驗秀,不足為異。
卡著經驗秀faker,實在有點像勝天半桌子的圍棋……
“主要是neral總能打出優勢,經常去吃野怪,所以非常瞭解每個點能給多少經驗。”娃娃找到個很合理的解釋。
“說真的,我還是不太敢相信。”澤元撥出一口氣,看著畫面:“才剛到5分鐘,就被越塔強殺了兩次,對劫這個英雄來說,很傷。”
“對什麼英雄都很傷。”米勒來了個廢話文學。
“不是,我的意思是,常規ap英雄就還好,起碼能往後拖,劫一個刺客……”澤元后面的話雖然沒說出來,但所有人都明白。
刺客英雄,本身就是時代的眼屎。
faker拿出來,是建立在個人實力的基礎上,有把握壓制甚至打崩辛德拉,進而遊走,將優勢反饋給隊友。
現在嘛……
遊走是別想了。
遊過太平洋,再走路回首爾還差不多。
更難受的是小花生。
要知道。
faker在小花生眼裡,一直是一座堅挺的大山。
無論面對什麼樣的對手,無論出於什麼樣的劣勢,faker都會沉穩應對,一次次帶領隊伍從逆境中走出。
但今天,小花生站在附近,無力地看著faker被克烈掏槍射擊。
感覺這座大山已經轟然崩塌。
邢道再刷一會,將俗稱布甲鞋的‘忍者足具’掏了出來。
克烈是本體+坐騎兩條血量,數值比其他英雄高出一截,先撐抗性的收益非常顯著。
45點移動加成,還能加快刷野時的往返速度。
八分鐘,用【飛索捕熊器】蹭死被酒桶打到最後一絲血的紅buff,戰鬥力提檔。
劫帶著藍,對拼的時只不過能多放一個小技能。
先不提能不能命中。
就算命中了,在如此劣勢的對抗中,也沒什麼效果。
而克烈帶著紅,真實傷害灼燒加上近戰英雄享受到的全額減速,一整套連招差不多能多打小二百點傷害。
抓機會。
eqa耗一點血量。
再把廠長呼叫過來,一起……逼劫和慎的技能!
想要擊殺全套技能在手的劫,克烈和酒桶有點力有未逮。
但當前對局。
辛德拉麵對慎,發育的舒舒服服,連打野都不需要在乎。
艾希錘石對女警巨魔,稍微有點難受,也絕對可以撐住。
加上edg陣容優勢很大,只要排除掉劫、慎兩個大招的變數,接下來就非常好打。
廠長踩著眼位,大搖大擺地走到附近。
e閃先手。
逼faker用【瞬獄影殺陣】做規避。
再守影子位置,見小花生趕到,huni也把【慈悲度魂落】交了出來,才向後拉開。
“下小心,克烈還有r。”faker臉色發白。
“這怎麼小心……”輔助選手wolf感受到一陣無力。
克烈大招的突進距離,一級就有3500碼。
最重要的問題是。
和塞恩開車的機制不同,克烈胯下大鳥有足夠靈性,