在一面留完‘掘石場’地形,再換到另外一面。
交替往復。
不過。
sut為了求穩。
全程貼在有視野的那一側。
小花生站著等待了十幾秒,還是一無所獲。
下路同樣如此。
阿水只憑借射程優勢點人,絕對不去壓線,把bang的炮手狀態耗低,還不過半場,最大限度避免被針對。
雖然百分百接璐璐的q,但並沒有什麼關係。
不會被強行留住。
對skt來說,僅有的好訊息是第一條又是土龍。
edg去針對ar。
skt就可以拿到這個關鍵的資源。
“土龍不要了!”
廠長稍一思索,作出決定:“等一下我去越上,十分鐘控先鋒,你們保持住,別出問題。”
相對於小花生加入skt之後的死板。
廠長思維相當靈活。
既然上路已經有了這麼明顯的優勢。
那麼,土龍並不是不能放棄。
畢竟裝備碾壓,單線絕對無解的小魚人才是重中之重。
互相發育、博弈了一會。
廠長見小花生又一次出現在下半區,拆掉了龍坑前的視野,毫不猶豫地轉到最上方的草叢中。
卡在小兵視野範圍之外,一點點向前。
e【橡筋彈弓】拉滿。
對著正在清兵的蘭博就飛了過去!
邢道卡著防禦塔的攻擊間隔,用q【淘氣打擊】先手,普攻a一下,在光束即將臨身之際按e【古靈/精怪】。
撐杆跳起,讓防禦塔仇恨轉移。
落地。
再打一次普攻!
w【海石三叉戟】一戳!
廠長飛翔砸過來,充氣膨脹炸一下,再用【延伸打擊】讓蘭博和近戰兵對撞,傷害、控制全部打滿。
沒有閃現的ar不存在任何規避餘地,只能開盾硬抗。
連反擊都是無意義行為。
僅有的選擇,就在死亡之前盡力清理能清的小兵。
“廠長只是賣了個被動,沒有問題。”
“ar難受起來了。”
娃娃嘖嘖連聲:“他第一波是交閃死的,這一波傳送也沒了,等一下sut的巖雀升到六級,還能上來越塔。”
“小花生拿到了土龍,說實話,我覺得不賺。”澤元進行對比:“土龍作用確實很大,但為了這條土龍,你付出的是蘭博極有可能崩盤的代價。”
“下一條還是土龍……”
“那skt這條土龍的價值,就可能會打很大的折扣了!”
“兩場比賽,五條土龍,這機率……真的是主場啊!”米勒發出讚歎。
第一場不用說。
龍都是edg的。
這一場,edg選擇放掉一條土龍去針對蘭博。
結果,又刷了一條。
只要把第二條土龍拿到,雙方的加成就會持平,讓小花生放棄ar拿龍的行為變得毫無意義。
1024分之一的機率都能在總決賽裡面出現。
讓skt隊員有種讓官方調查是不是人為控制的衝動。
很快。
單人路升到六級。
faker看著消失在面前的巖雀,連續發出三個代表‘敵人不見了’的金色問號,心卻一點點沉了下去……
ps:小龍屬性是根據s7總決賽實況寫的,這裡說明一下,確實就是這麼巧。