怕也不知道這個機制,否則的話絕對不會去開大龍。”
“一波打完,遊戲結束了啊!”
儘管烏鴉用最後一個人頭做拉扯,幫隊伍多拖了二十多秒。
但這種行為在edg比天還大的優勢面前,基本沒有意義。
12w經濟差加上男爵的強化buff,以及沙皇r和老牛wq二連雙重群控,讓edg具備著一路‘碾’過去的能力。
派克周身環繞著的復活甲光效,更是代表著絕對的無解!
edg先處理邊路兵線。
等待技能cd。
一分鐘後,全員在中路集合,帶著大波兵線向前推進。
22分31秒。
edg破掉中二塔。
沙皇在防禦塔廢墟處召喚【太陽圓盤】守護後路,開始消耗高地。
分17秒。
iko抓到機會,閃現上前,wq二連將烏鴉、千珏、洛一併擊飛到半空!
兮夜操縱沙皇使用7字漂移進場,r【禁軍之牆】向後一推!
烏鴉、千珏、洛尚未落地,就吃到沙兵的戳擊和卡莎如暴雨般的子彈,腳下還出現了一道綠到發黑的水痕……
唰——
光影一閃。
派克e【魅影浪洄】暈住三人。
r【湧泉之恨】瞬秒千珏和洛,再斬烏鴉!
“neral拿到三殺,og只剩下蒙多和霞,沒有辦法抵抗edg的推進,高地被破,門牙塔和基地也守不了。”
“兩座門牙全部拆掉,點基地。”
長毛音量一提:“讓我們恭喜edg,做客成都og主場先勝一局,拿到bo3的賽點。”
“這一場比賽還是很精彩的。”澤元進行點評:“說實話,og在ban/pick階段做的不錯,前期劣勢也沒有達到無法挽回的程度,而且在大龍重新整理前打出了一波非常漂亮的反攻。”
“如果能夠用最小的損失把大龍拿到,後續完全有的打。”
“可惜……”
說到這裡,澤元莫名有一些心虛。
“看一下賽後資料吧。”
長毛轉移話題:“edg前期的經濟曲線是一路領先,og在二十分鐘前追回了一小截,但馬上就被拉開了超級大的差距。”
“輸出方面……neral打出了一萬八千七。”
“這應該是og所有英雄血量的極限,不是neral輸出的極限。”
話音落下。
引起了一陣陣歡快的笑聲。
vp歸屬毫無疑問。
11個人頭在身,還在大龍坑內逆轉戰局的派克所起到的作用,沒有任何一個英雄能夠相提並論。
非要找個差距不大的……也就是千珏了。
沒有千珏的r【羊靈生息】,派克就斬不起來,哪怕收到一兩個殘血,也會被技能完備的og隊員反殺。
想到這些,og打野ounta都心是悔恨。
發誓一定要在接下來的比賽中將功補過。
……
短暫休息後,第二場對戰開始。
og換到藍色方,拿出了上單劍魔,打野奧拉夫,中單佐伊,下路韋魯斯+稻草人的打架陣容。
edg隊伍裡面,是上單亞索,打野挖掘機,中單瑞茲,下路卡莎+洛這套偏發育的組合。
從英雄角度看,og未嘗沒有一戰之力。
但是。
剛到5分鐘。
og打野ounta操縱奧拉夫來到edg野區,用飛斧+懲戒搶走了f6的大鳥……
廠長笑容燦爛的臉色當即一黑……