件。
就算船長連桶必爆很強勢,也無法一錘定江山。
看起來美好。
實際作用卻不那麼大。
以至於很多隊伍都放棄了繼續開發船長的想法。
耀光+嵐切就不一樣了。
十五分鐘前做出這樣的裝備,大招【加農炮幕】一落,火藥桶一連,直接要脆皮英雄一大半!
哪個隊伍能不跟風試試?
這裡要注意一點。
職業隊伍練英雄,從來不是單個位置的事情。
打野gank傾斜、中單遊走路線、下路ad和輔助的選擇,乃至整體的戰術、節奏、風格等等方面,都會隨著上路英雄的變化而出現改變。
邢道這一波,最少也會浪費其他強隊半個月到一個月的時間。
最多嘛……
就不那麼好說了!
剛剛想到這裡,阿布又從導播鏡頭中看到了喜聞樂見的一幕。
——邢道再次連桶炸到hanabi的蒙多,消耗一截血量,廠長操縱著巨魔繞開fw戰隊的視野,悄悄地摸到了蒙多背後……
來越塔了!
“靠靠靠靠靠!”
“大哥,我錯了行不行!”
hanabi整張臉都抽搐了起來。
什麼鬼啊!
打一場無關緊要的比賽,這麼搞上路?
去野區抓蠍子玩不行麼,盯著我一個可憐兮兮的小蒙多幹什麼啊!
看著船長再一次鋪設的火藥桶,和挺著大棒子一步步壓過來的巨魔,hanabi自暴自棄地衝出塔外,開著we兩個技能,用aq瘋狂地……補刀。
面對這麼聽話的對手,邢道打出雙烈火雙耀光的連招先砍一套。
再和廠長一起壓低hanabi的血線。
最後用q【槍火談判】射出鉛彈,取下第二個人頭。
edg丶neral(海洋之災)擊殺了fw丶hanabi(祖安狂人)!
而這,僅僅是一個開始。
fw下路是女警老牛,塔下自保能力很強。
中路的吸血鬼也很難被留住。
所以,廠長精力全部放到了上路。
十分鐘不到,按死hanabi第三次。
十二分鐘,hanabi察覺到了殺機,但感覺身上有閃現,還呼叫了蠍子趕到附近反蹲,背靠防禦塔,未必就打不過巨魔和船長。
可是。
幾秒之後。
hanabi眼前出現的不止是巨魔。
還有一個……閃爍著符文能量的幽藍色魔法陣……
wdnd!
巨魔來就算了,瑞茲也來?
不當人是吧?!
fw打野選手ooj剛剛開著加速往前跑了兩步,見到傳送魔法陣的光效,毫不猶豫地轉頭就走,把hanabi一個孤……零零的蒙多留在原地。
轟——
嘭——
邦邦邦!
呯——
火藥桶炸裂、符文能量湧動、大棒子敲頭的音效接連響起。
隨著最後一發槍聲,hanabi被殺了第四次。
體育館內迴盪起了‘rapa(接近暴走)’系統音效。
邢道單吃一血塔。
進河道,撿起廠長剛剛打出的先鋒之眼。
到泉水合成嵐切,再出一條cd鞋。
返回上路。
帶兵線到二塔位置,壓著蒙多消耗一會。
把hanabi打退之後,邢道召喚峽谷先鋒,先破掉fw上路二塔,再用炸桶+雙烈火刀法逼退前來支援的蠍子