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第二百五十八章 冠軍面板鑄經典,4396永流傳

儘管只是簡簡單單的一局常規賽。

但在職業聯賽裡面打出真正意義上的1v5,還是破天荒的第一次。

所以,比賽尚未結束,gif圖就流傳了開來。

一天後,火到了外網。

讓無數玩家驚歎的同時,更是引起了一波模仿的熱潮。

不僅石像鬼板甲加上血手的諾手流行了起來,還引申出了石像鬼大蟲子瞬秒ad的套路。

要知道。

純肉諾手慢慢疊加出五層流血,真實傷害也不過剛剛過千,

而純肉大蟲子開啟石像鬼板甲的主動效果之後,大招【盛宴】一口可以達到一千六百以上。

一個是慢慢蓄勢、完美操作,未必砍的死。

一個是隨隨便便閃現貼近,直接一口悶。

顯然是後者效果更強。

不過。

很快也出現了用巨魔偷大蟲子血量雙抗來做反制的對策。

對這種情況。

邢道乃至整個edg戰隊都樂見其成。

大蟲子、巨魔這樣的上單,看似有極強的續航能力,但其實只能做常規消耗,頂不住特別兇悍的壓制。

無法給傑斯、盧錫安、滑板鞋等英雄足夠的威脅,就絕對穩不住線。

拖到後期,也無法在分推層面抗衡青鋼影和劍姬。

不管誰來用,都屬於撞到了邢道的槍口上。

因此。

edg並沒有跟著做改變,還是打自己的東西,上單繼續劍姬青鋼影,中單和輔助考慮加里奧和巨魔。

輕鬆擊敗了子戰隊i。

碰到we的時候,稍稍出現了一點波折。

主要原因是edg戰隊的陣容和打法,非常依賴男爵buff這樣的遠古資源來帶動節奏。

而we戰隊打野選手ndi在本賽季是不折不扣的龍之子。

兩場比賽下來,從廠長手裡嫖到了三條納什男爵。

突出一個離譜。

“臥槽,有掛!”

覆盤的時候,sut看到ndi卡極限血量,分毫不差地用出懲戒,叫出了剛剛學會的形容詞。

“我的我的。”廠長臉色有點無奈。

“這個倒不是很重要,ndi拼懲戒本身就有點不講道理。”阿布擺擺手。

找問題,有三個方面要排除掉。

一個是馬後炮。

譬如一波團戰開起來,輸了,只要應該開,開團的人就沒有錯誤。

不能單純以結果來評判決策。

第二個,是不針對無可替代的選擇。

比如xx打不過xx,為什麼還要選這種說法,就很白痴。

以當前版本為例,純對線,除了妖姬之外的中單英雄面對辛德拉,或多或少都要吃一些虧。

辛德拉被搶,難道都不選了,直接投降?

不是扯淡麼。

英雄總有強弱之分。

拿到強勢英雄,有強勢英雄的打法,拿到弱勢英雄也有弱勢英雄的應對方案。

符合戰術體系的需求,就可以拿。

因為對線打不過,導致全場都崩了,再去想其他的辦法。

第三個,是不噴個人能力,包括英雄池。

只要按照要求練了,即便練不出來,也沒什麼可說。

英雄本身就存在相性問題,世界冠軍隊伍照樣不是所有人都能用非ban必選的版本強勢。

更何況,五個隊員如果是什麼英雄都精通,拿什麼都能贏線,團戰還都有很好的發揮的六面體型戰士,還每次都能穩拿大小龍這一系列資源……要教練幹什麼?

“主要原因與其說