“neral有提亞馬特,可以推線進塔,廠長從草里拉一個【橡筋彈弓】跳過去……砸到了!”
“【延伸打擊】再拉一下。”
“不打算走,直接賣被動硬換,沒什麼問題!”
米勒解說場上的情況。
“安掌門來上,cuvee死了,廠長來上,cuvee又死了。”
娃娃感覺很有意思:“neral戰績來到2-0,按照他的風格,有可能直接做三相之力打爆發。”
“那就恐怖了。”米勒進行評價。
三相之力對契合度高的英雄來說,戰鬥力提升比一個半大件還多,無限接近兩個大件的效果。
劍姬滿級q【破空斬】僅有8秒cd。
命中單位還返還60冷卻時間。
和三相之力的配合,說嚴絲合縫都有點謙虛。
應該是靈肉合一。
果然。
沒過多久。
邢道再次回家,做的不是吸血鬼權杖。
而是大寶劍形狀的耀光。
傷害獲得質變。
野區。
廠長發育受到了一定影響。
因為強行去上路gank,是傷敵一千自損八百的七傷拳。
雖然拿到了150金幣的助攻,以及人頭經驗。
但要被安掌門反掉一片f6。
加上第一波f6少吃的5只小鳥,使廠長落後了一整級之多。
拿完第二個紅buff,也才剛剛升到五級,距離六級還有一大截距離。
不過。
edg上中下三路全部掌握著線權。
即便廠長完全打不過安掌門,也不用擔心野區安全。
連河蟹都照吃不誤。
反觀ssg最劣勢的cuvee,臉上的表情凝重無比,眉頭深鎖,一眼看過去就能聯想到某個路人皆知的姓氏。
相對於青鋼影。
劍姬對遠端英雄的威脅要低不少。
問題在於,納爾並不是一個純粹的遠端英雄。
只要怒氣疊滿,再不情願也必須要變身成近戰。
邢道面對小納爾,完全不做糾纏,只用提亞馬特的aoe傷害推線,不給cuvee消耗的機會。
等納爾變大,才上去打破綻。
cuvee幾乎沒有還擊的餘地。
後臺休息室。
ssg教練edgar看到這樣的情況,同樣苦惱了起來。
不同於第一局,安掌門的皇子能給青鋼影足夠的威脅,這一局,酒桶面對劍姬,其實受到了非常大的限制。
e【肉彈衝擊】除非和閃現配合,否則必然要被格擋。
r【爆破酒桶】不管距離遠近,飛行時間都是固定的055秒……職業選手正常反應速度是在015-018左右啊!
安掌門反覆在上路附近出現,只能儘量保證cuvee的安全。
沒辦法改變局面。
但安掌門在上,ssg中單皇冠也被sut盯死。
edg下路的推進就變得肆無忌憚。
剛過八分鐘。
連裝備都沒更新的阿水和iko,把一血塔推了下來,為全隊發了一波工資。
“怎麼樣,猛不猛!”
阿水吹噓起來:“老狀態是lpl最後一張卡牌,哥們這說是lpl最後一個女警沒問題吧?”
“要點face!”sut中文越來越精湛,都學會了混搭。
“youcanyouup,nocannobb!”阿水玩新梗。
“什麼意思?”sut這次沒聽懂。