氣寒西北何人劍,聲滿東南幾處簫!
比較有文學造詣的觀眾,結合地圖‘上北下南左西右東’的設定,腦中冒出了這樣一句不太符合情景,但極有氣勢的詩句。
當然。
絕大部分觀眾喊的是……
——“臥槽,牛逼啊!”
解說、觀眾,乃至場內外的職業選手都沒想到,劍姬竟然能利用索拉卡【星體結界】最後的禁錮效果,將【勞倫特心眼刀】的減速轉化成眩暈!
認真想想。
才有一些理解足夠的玩家明白了過來。
劍姬qw同時使用,是在位移的過程中嵌入無縫格擋,都可以去‘碰瓷’錘形態小炮的絕對領域。
衝一個索拉卡的結界,自然輕而易舉。
只不過。
劍姬和索拉卡適合的版本不同,幾乎不會在同一場對戰中出現。
即便出現了,也是一個上路一個下路,一個分推一個打團,發生碰撞的機率又小了很多。
所以,幾乎沒有人知道這個極其簡單的判定。
直到看到面前的一幕。
“劍姬竟然能用qw去撞索拉卡的e?”
米勒眨眨眼睛:“neral這一波爆發,直接把尺帝和rejj打懵了,原本以為什麼事都不會發生,結果被定到了原地。”
“neral太敢打了。”
娃娃心有餘悸:“破綻位置在韋魯斯背後,劍姬第一套傷害其實不夠,非常非常勉強地靠後續的aq才帶走韋魯斯。”
“如果尺帝冷靜一點,大招多捏一捏,有絕對把握的時候再放,真的就反殺了。”
“藝高人膽大嘛!”米勒覺得沒有問題:“專精劍姬一定要敢賭,而且擅長心理戰,退一步說,neral這個人頭送給尺帝,也沒有太大的影響。”
“那倒也是……”娃娃想了想,明白了過來。
劍姬最大的對手是誰?
當然是納爾!
如果人頭有可能被納爾拿到,必定不值得拼。
面對韋魯斯和索拉卡嘛……
兵線在ssg二塔位置,場上沒有中立資源,邢道身上還沒帶賞金。
哪怕這一波送了,也只是乾巴巴地300+150金幣。
無關痛癢。
成功殺掉韋魯斯,賺的就太多了!
大波兵線,二塔耐久值,ssg各個位置的調動,這些都讓edg獲得了收益。
邢道退開一截距離,回到泉水。
掏出了一把暴風大劍。
這樣的出裝方式,再一次給ssg帶來了極大的壓力。
正常發育的劍姬要做貪慾九頭蛇,只有續航方面比較強,傷害和功能性都差很多,節奏自然而然會拖慢。
邢道放著個提亞馬特不動。
先合三相。
再買春哥甲的散件。
雖然一把暴風大劍的攻擊力短時間內發揮不出效果。
但只要加1200金幣升級成春哥甲,就會獲得質變。
大招和閃現處於cd,還沒有關鍵裝備的時候,邢道打的比較穩健,只過中線一點點,幾乎不會越過ssg外塔的廢墟。
十八分鐘。
一件由劍柄和白色翅膀組成的裝備圖示,取代了暴風大劍的位置。
“neral有春哥,閃現馬上轉好,ssg沒辦法解決了啊。”
“最多殺neral一次,殺不掉第二次。”
米勒對比雙方裝備:“納爾身上是布甲鞋、黑切,加上個紫雨林之拳,未必能抗住neral一套。”
ssg上單cuvee的選擇其實沒有錯誤。