相對於we。
外界其實更不看好rng戰隊的表現。
因為隨著職業選手的版本理解不斷加深,和幻神英雄、天賦的逐一削弱,上單位置的環境逐漸發生了變化。
和無腦肉起來互抗傷害相比。
切入,或者用控制威脅對方後排,變得更主流了一些。
以至於這段時間,凱南、蘭博、鱷魚,乃至增強過的小魚人,都逐一在上路登場。
不同於怎麼劣勢都能有作用的坦克。
進攻型英雄只要炸線,就會成為擺設。
對選手實力有更加嚴格的要求。
rng上單,也就是被稱為讓帝的let,放在整個lpl賽區僅僅是中游以上的水準,還在異組對抗的時候創造了‘滿血塔下浪’的梗。
所以,絕大部分觀眾覺得let會在春季決賽的戰鬥中,成為最大的一個突破口。
不過。
邢道在這個時候,有點頭疼。
知道s7賽季幻神逐一和諧,登場率和勝率爆降。
也知道世界總決賽階段必ban卡莉斯塔,強勢英雄是霞洛和香爐怪,加上一個肉到不講道理的天頂巨像。
但對於每個版本具體更新了什麼,並沒有足夠的記憶。
edg在訓練賽過程中,嘗試中單肉裝加里奧,加上軟輔香爐雙ad的打法,發現了一個很關鍵的問題。
那就是……單獨一個加里奧,並不足以頂住傷害!
原因很簡單。
石像鬼板甲和適應性頭盔還沒實裝。
對抗持續輸出類ap英雄,適應性頭盔的實際作用相當於兩個魔抗大件。
而最多提供80點雙抗,100最大生命值加成的石像鬼板甲,不管面對什麼英雄,效果都相當於兩個對應的防禦大件。
加上巨像的勇氣天賦提供的護盾,以及蘭頓之兆、大冰心一類的功能性裝備,正面團戰除了具備真實傷害的特殊英雄之外,根本沒有辦法解決掉加里奧這個點。
可惜。
現在沒有。
讓打野選擇適合帶巨像的英雄來彌補坦度,會出現中野都掏不出足夠傷害,六級以後完全打不了2v2的尷尬情況。
也就是說。
edg花費很多精力去練的這套體系,在si季中冠軍賽上沒辦法登場。
“不用糾結這個問題,不是還練其他東西了嘛。”廠長在一旁安慰。
“真的頭疼,加里奧剛重做,就有石像鬼板甲的訊息了,現在還在測試服。”邢道相當無語。
“那個屬性太op了,未必能放出來。”阿水站在ad的角度,本能地抗拒防禦裝備出現。
“放不放出來都可以接受。”iko看的很開:“放出來,打加里奧雙ad體系,不放出來就繼續四一,穩如狗。”
四一分推是英雄聯盟裡面經久不衰的經典戰術。
無論版本如何更替,無論英雄強弱勢怎麼去變化,四一分推這樣的打法,都永遠能在職業聯賽裡面佔據一席之地。
刺客能帶線。
重灌戰士能帶線。
就連純肉出裝的坦克,都照樣能用兵線去做一做牽扯。
有邢道在,四一分推就是焊在edg戰隊身上的底褲,無論如何也不可能被對手扒下來。
“對!”
廠長說到這裡,開始商議接下來的比賽:“過幾天繼續越let,還是說把這招留到si上?”
此時,青鋼影卡密爾是一個必然會被按住的英雄。
蜘蛛克烈組合,也沒有隊伍敢放。
比這兩個順位低的傑斯、劍姬,倒不是不禁不行。