伴隨著現場觀眾用最大音量吼出的加油吶喊聲。
鏡頭轉入召喚師峽谷。
kkoa在離去之前,抓緊時間給韓國隊做了最後的佈置。
讓韓國隊成員不要在一級的時候集合起來拼命,而是安安分分地發育等團。
至於原因……
非常簡單。
雖然韓國隊被逼到了懸崖邊緣,再被推一把就會墜落下去,應該抓住任何,哪怕只是一線機會。
但這一場對戰,韓國隊的陣容無論從對抗、找節奏、大小規模團戰等方面看,都穩穩佔據著上風。
需要的是求穩,而不是進行高風險性行為。
所以。
得到教練叮囑的韓國隊員不僅不做入侵,反而小心翼翼地進行防守,避免被殺一個出其不意,葬送掉大好局面。
“雙方召喚師技能比較常規。”
米勒左右看了看:“連neral都帶著閃現傳送,中路也是雙傳送,下路ad帶閃現治療,輔助帶閃現引燃。”
天賦方面。
奧恩是啟封的秘籍,船長是行竊預兆。
發條是艾黎,卡薩丁是電刑。
奧拉夫和豬妹兩個是為了考慮刷野效率和續航所帶的迅捷步法。
韋魯斯和霞都是ad在當前版本標配的致命節奏。
璐璐是艾黎,洛是守護者。
一致的召喚師技能和相似的基石天賦,代表思維模式比較接近。
出門裝備也大同小異。
除了faker帶上了黑暗封印,邢道選擇藍水晶之外,其他英雄都是標配的多蘭、輔助裝、打野裝。
faker是長手打短手,當然要出價效比最高、疊加起來等於半個大件的道具,沒必要買除了血量、回藍之外一無是處,賣掉會虧整整270塊的多蘭戒指。
邢道偷錢+藍水晶是極限貪經濟。
假使運氣足夠好,偷到一兩個錢袋,還能開出比較多的金幣,就很容易迅速做出核心裝備耀光,形成屬性壓制的效果。
不過……
邢道這樣的天賦和出門裝備選擇,自然而然地成了韓國隊的眼中釘、肉中刺。
“neral有點狂的過分了。”
小花生在雙方隔著河道露頭之後,按下tab鍵開啟資訊欄看了眼,心中提起了殺意:“我前期找機會去上路抓他吧。”
“抓他!”faker想了想,認為沒問題:“中下兩路都不容易打起來,上路是最好抓的一路,而且你去gank就算和豬妹碰面,也不會付出代價。”
奧拉夫前期需要發育。
絕大多數選手,在比賽中使用奧拉夫都是以刷為主。
但是。
這不代表奧拉夫是一個不適合打架的英雄。
玩法偏刷,是因為奧拉夫沒有等級、裝備方面的優勢,到了中期團戰靠兩條小短腿往對面陣容裡衝,必然會被對方全隊的傷害灌死在路上。
相對於gank這種收益不確定,還有機率虧損的行為。
刷野顯然更加穩妥。
要是真的有人數對等的架可打,撿起斧子能大幅度減少q技能cd,有藍就近乎無限q的奧拉夫絕對是求之不得!
做好商議。
1分05秒出生的小兵已經沿著兵線走到了外塔後方。
雙方打野不約而同地選擇了下半區開局,從ad和輔助身上獲取幫助,提升效率、降低血量損耗。
有所不同的是。
小花生在藍色方,第一個拿的是紅buff,戰鬥力獲得了顯著的提升。
faker的發條在對局初期也能死死壓制住兮夜的卡薩丁。