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第23章 白壞

擁有他人所沒有的,或許正是那些複雜,才顯得探尋的道理比簡單的句式更加準確。

有時精神太強也不是精神好,就像橡皮筋也會彎道超車,只不過輪胎型別不同…精神太閃耀有時也會睡不著。

所以要考慮精神太耀眼的情況下怎麼睡著,或許主要還是精神太活潑了,偏偏有自己想做的事,這種時候累積負面狀態固然是負面的。

遇到不爽的事,雖然不爽,可能會不爽一整天,主要還是一種心態。

可能是極端的事已經想過很多了,所以沒想到什麼很壞的事。

不過也要留點自由選擇的發呆時間給自己,才算休息吧,不然為什麼是一天結束呢。

可能也是什麼時候沒有勉強記住的記憶,有些重合起來。

莎草在元素池旁邊插下牌子,這個牌子上寫著“以後還會使用”。

莎草想到了如何酷炫地飛回家,不過路上還要考察,倒是不用,還沒發生條件的實驗性質似乎可以稱為研究。

就像用了一生的疲憊湧了上來,莎草造了個飛盤,坐在飛盤上飛了起來,適度地飄著,也能適當調整出錯的鎖定,飛盤的原理就是靠方位的鎖定來連線元素、物質規則保持飛行距離。

莎草也在記錄環境的變化,本來想趴著或躺著來報復一下疲勞的感覺,不過想到可能會有人看到,還是選擇正常地坐著,至於別人的看法,也不用在意那麼多。

疲憊的眼中,還有激情啊!

心存鋒銳不等於眼存鋒銳,有些看不到的東西不足,就不足以積蓄用功,從而辦事不利。

遠離了肥桶城,莎草不僅去檢視了路線附近的大型元素場地,大多都沒有被開採,看來像莎草那樣收集資源的人不多,莎草也前往了一個距離木系元素場地不算遠的村落。

算是繼行者的聚集地,算是野外的城建,只是大多數沒那麼大規模,建地大了就是繼行者的城市了,不過連線星路沒有那麼容易。

其實也不用著急,畢竟還有很久的生活。

繼行者的存在也要支撐一些自然的執行,以及能夠增強更替變化,如果外面變得更適合生存,或許在外面生長會好一點。

而城邦也能夠隔絕繼行者因此產生的損耗,這種由個人隔絕“有限混沌”避免有限支撐損耗方式也稱為“幻月”,而城邦的大型幻月因為量級不同迭代了更高階的“月幻朦”

而較小型的聚集地月幻朦也會弱一些,如果不製造更高階的月幻朦,而且其中存在太強大的人,那麼就同樣沒法給弱小的人比較有效的保護。

不過還是有人會帶著學徒來外面的村鎮部落學習體驗或是長住。

某種程度上來說,人的生命是有限的,即使有能夠分隔現實與世界的幻月,也會有抵擋不住混沌的時候,是這樣嗎。

莎草拿出法杖,收起了圓盤落下,前方已不見曾經見到的村落,覆映著好像要傾軋一切的龐大。

莎草一步一步走著,觀察著遠處的景象,這樣的情景竟是有些可怕。

看起來其實並不大,相比那原本的村落也不算小,只是好像有能遮蔽感官的通天遮雲。

莎草意識到,影響範圍還挺大的,為什麼會有些衝動,又為什麼會知道呢。

“我感覺,好像都在逼迫我去做什麼。”即使我並不明白,卻要去做那什麼事…

莎草不明白,只是努力思考,試圖去對抗,一切似乎都沒有改變,莎草只是看到,越來越近了。

“我準備好了。”莎草下定了決心,大概吧,我該怎麼做?

惡意不知道來自哪裡,這真的能算清醒嗎。

一切,僅僅是足夠的壓抑,就沉重地讓人無法適從,似乎所做的一切努力都不值一提。